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Computers & Technology eBooks

If you like Computers & Technology eBooks, then you'll love these top picks.
Showing 1 - 24 of 452 Results
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  • Zur Bedeutung von Verbundsystemen im Bereich der Kindermedien aus sozialpädagogischer Sicht

    Diplomarbeit aus dem Jahr 2003 im Fachbereich Pädagogik - Medienpädagogik, Note: 1,7, Fachhochschule Dortmund (Sozialpädagogik), Sprache: Deutsch, Abstract: Der Alltag von Kindern und Jugendlichen hat sich in den vergangenen Jahren grundlegend verändert. Kindheit heute wird eher als Medienkindheit bezeichnet. Die steigende Mediatisierung der kindlichen Erfahrungswelt erhöht die Sorge, dass die ... Read more

    $14.99 USD

  • Ältere Menschen am Computer - Lernen im Alter als psychologisches Problem

    Lernen im Alter als psychologisches Problem

    by Maja Roseck ...
    Studienarbeit aus dem Jahr 2003 im Fachbereich Pädagogik - Medienpädagogik, Note: 1, Universität Leipzig (Institut für Kommunikations- und Medienwissenschaften), Veranstaltung: Seminar: 'Ältere Menschen am Computer', SS 2003, Sprache: Deutsch, Abstract: Das zentrale Problem älterer Menschen beim Lernen stellen nicht allein körperliche Hindernisse dar, sondern die Psyche. So fallen beim Umgang mit ... Read more

    $10.99 USD

  • Lernportale für Grundschüler im Internet

    Diplomarbeit aus dem Jahr 2011 im Fachbereich Pädagogik - Medienpädagogik, Note: 2,3, Johannes Gutenberg-Universität Mainz (Erziehungswissenschaft), Sprache: Deutsch, Abstract: Die Leitfrage dieser Arbeit soll sein, welche Voraussetzungen Lernportale für Grundschüler im Internet erfüllen müssen, um als pädagogisch wertvoll gelten zu können. Die Arbeit ist im Hauptteil in zwei Teile gegliedert. Im ... Read more

    $30.99 USD

  • GameFamily - Interaktive Spieleentwicklungen im Kontext von Spielerbedürfnissen und Auswirkungen auf die Familie

    Interaktive Spieleentwicklungen im Kontext von Spielerbedürfnissen und Auswirkungen auf die Familie

    Studienarbeit aus dem Jahr 2006 im Fachbereich Pädagogik - Medienpädagogik, Note: 1,5, Pädagogische Hochschule Weingarten (Mediendidaktik), Veranstaltung: Wirkung digitaler Medien, 19 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Die vorliegende Arbeit 'GameFamily - interaktive Spielentwicklungen im Kontext von Spielerbedürfnissen und Auswirkungen auf die Familie' beschäftigt sich ... Read more

    $5.99 USD

  • Mobiles, kooperatives Lernen mit Tablets in der Grundstufe

    Von der Wichtigkeit von Medienkompetenz in der Grund- und Unterstufe. Zur Förderung einer wichtigen Kulturtechnik

    by Natan Brand ...
    Diplomarbeit aus dem Jahr 2012 im Fachbereich Pädagogik - Medienpädagogik, Note: 5,7 (1,3), Pädagogische Hochschule Zentralschweiz, Hochschule Luzern, Veranstaltung: CAS 4-8, Sprache: Deutsch, Abstract: In dieser Diplomarbeit wird mobiles, kooperatives Lernen mit Tablets in der Unterstufe untersucht. Es wird die Hypothese aufgestellt, dass Medienkomptenez die fünfte Kulturtechnik ist und ebenso ... Read more

    $36.99 USD

  • Praxeologische Medienbildung

    Theoretische und empirische Perspektiven auf sozio-mediale Habitustransformationen

    In diesem Buch werden Aspekte einer praxeologisch ausgerichteten und empirisch fundierten Medienbildungstheorie skizziert, die das Zusammenspiel von Menschen und medialen Artefakten in Bildungsprozessen eingehend beleuchten. Medienbildung wird hierbei als ein Transformationsprozess verstanden, der sich durch das Wechselverhältnis von personalem Habitus und ‚Quasi-Habitus’ medialer Artefakte ... Read more

    $49.99 USD

  • Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen

    Dieses Buch ist eine umfassende Abhandlung zur Debatte um die positiven Auswirkungen von Computerspielen. Es beantwortet folgende Fragen:Warum spielen wir?Hat Spielen einen evolutionären Sinn?Welche Arten von Games existieren?Welche Vor- und Nachteile haben Computerspiele gegenüber Spielen im echten Leben?Was lässt sich mit Computerspielen heutzutage technisch realisieren und was nicht?... ... Read more

    $28.99 USD

  • Aufforderungscharakter innerhalb einer Lern-DVD. Methoden der empirischen Bildungsforschung

    Studienarbeit aus dem Jahr 2011 im Fachbereich Pädagogik - Medienpädagogik, Note: 1,3, FernUniversität Hagen, Veranstaltung: Empirische Bildungsforschung / Methoden, Sprache: Deutsch, Abstract: Durch didaktische und gestaltungstechnische Mittel auf der Oberfläche des Lernvideos zu Photoshop CS2 soll der Lernende aufgefordert werden zu handeln. Nimmt der Betrachter nun die Angebote der Objekte zur ... Read more

    $15.99 USD

  • Antihelden der Musikszene und ihre Bedeutung für jugendliche Fans

    Examensarbeit aus dem Jahr 2001 im Fachbereich Pädagogik - Medienpädagogik, Note: 1,0, Universität Bielefeld, Sprache: Deutsch, Abstract: Die musikalischen Antihelden der Gegenwart sind eine Fortentwicklung der frühen musikalischen Jugendidole. Ihre Düsterkeit und Aggressivität spiegelt meist gesellschaftliche Missstände und die aus ihnen erwachsenden Gefühle von Unzufriedenheit wieder. Oft sind ... Read more

    $23.99 USD

  • Serious Games in der beruflichen Bildung

    by Anonym ...
    Studienarbeit aus dem Jahr 2016 im Fachbereich Pädagogik - Medienpädagogik, Note: 3, Eberhard-Karls-Universität Tübingen, Sprache: Deutsch, Abstract: In der vorliegenden Arbeit mit dem Titel 'Serious Games in der beruflichen Bildung' ist herauszufinden worin die Herausforderungen und Potentiale von digitalen Spielen bzw. Serious Games liegen und zu zeigen ob Spiele im Kontext beruflicher Bildung ... Read more

    $17.99 USD

  • Welche Wirkung haben moderne Medien auf den Lernfortschritt von Kindern in Lerninstitutionen?

    Vorteile und Gefahren moderner Medien

    Facharbeit (Schule) aus dem Jahr 2012 im Fachbereich Pädagogik - Medienpädagogik, , Sprache: Deutsch, Abstract: Medien - immer weiter dringen sie ein in das Kinderzimmer der Moderne, immer früher sehen sich Kinder, gar Säuglinge mit Medien konfrontiert, seien sie auditiv, audiovisuell oder nur visuell. Gerade das Fernsehen lockt mit seinem mannigfaltigen Programmangebot und wird immer ... Read more

    $16.99 USD

  • Online Communities - Potenziale und Risiken für jugendliche Nutzer

    Potenziale und Risiken für jugendliche Nutzer

    by Angela Droste ...
    Studienarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Pädagogik - Medienpädagogik, Note: 1,0, FernUniversität Hagen (LG Bildungstheorie und Medienpädagogik), Veranstaltung: Mediale Bildung und Medienkommunikation, Sprache: Deutsch, Abstract: Mit dem Web 2.0 hat eine neue Ära des Internets begonnen. Dieser Begriff ist nicht exakt umrissen, er umschreibt eine neue Internetkultur und tauchte erstmals ... Read more

    $15.99 USD

  • Ältere Menschen am Computer - Lernen im Alter als psychologisches Problem

    Lernen im Alter als psychologisches Problem

    by Maja Roseck ...
    Studienarbeit aus dem Jahr 2003 im Fachbereich Pädagogik - Medienpädagogik, Note: 1, Universität Leipzig (Institut für Kommunikations- und Medienwissenschaften), Veranstaltung: Ältere Menschen am Computer, Sprache: Deutsch, Abstract: Das zentrale Problem älterer Menschen beim Lernen stellen nicht allein körperliche Hindernisse dar, sondern die Psyche. So fallen beim Umgang mit den neuen IKT häufig ... Read more

    $5.99 USD

  • Digitales Lehren und Lernen von Mathematik in der Schule

    Aktuelle Forschungsbefunde im Überblick

    Mit diesem Buch legen die Herausgeber einen umfassenden Überblick über den aktuellen Forschungsstand zur Digitalisierung des Lehrens und Lernens im schulischen Mathematikunterricht vor. Es soll Forschenden und Lehrkräften eine Orientierung für die Reflexion und Weiterentwicklung digitaler Werkzeuge und Medien und zugleich richtungsweisende Antworten auf die Frage geben, wie Digitalisierung ... Read more

    $40.99 USD

  • Computerrennspiele im pädagogischen Kontext

    Die Bedeutung der Realitätsnähe von Lernaktivitäten für fahraufgabenrelevante Motive Masterarbeit

    Masterarbeit aus dem Jahr 2008 im Fachbereich Pädagogik - Medienpädagogik, Note: 1,0, Technische Universität Chemnitz (Philosophische Fakultät), Sprache: Deutsch, Abstract: Um der Frage nach dem Einfluss von Video- und Computerrennspielen auf das Fahrverhalten junger Fahrer nachzugehen, hat die Musikhochschule Hannover im Auftrag für die Bundesanstalt für Straßenwesen eine Studie durchgeführt ... Read more

    $17.99 USD

  • Weiterbildung in Second Life

    Studienarbeit aus dem Jahr 2008 im Fachbereich Pädagogik - Medienpädagogik, Note: 2,3, Helmut-Schmidt-Universität - Universität der Bundeswehr Hamburg, Sprache: Deutsch, Abstract: BMW, die SPD und der Sportartikelhersteller Adidas sind schon 'drin', aber auch immer mehr Universitäten strömen in die zweite Realität der virtuellen Welt. Während sich der Hype um die Parallelwelt allmählich legt, ... Read more

    $5.99 USD

  • Gewaltprävention und aktive Medienpädagogik

    Saubere Handys - Erfolgreiche Präventionsarbeit im Rahmen eines Schulmedienprojektes gegen Gewalt- und Pornovideos auf Schülerhandys

    by Marcus Lüpke ...
    Projektarbeit aus dem Jahr 2009 im Fachbereich Pädagogik - Medienpädagogik, Note: 1.0, , Sprache: Deutsch, Abstract: Angeboten wird die umfangreiche Dokumentation des bundesweit sehr populären und beachteten Schulprojektes 'Saubere Handys'. Hintergrund der Projektentwicklung war das Auftauchen von Gewaltvideos auf Schülerhandys an einer Niedersächsischen Grund- und Hauptschule. Die ungewöhnliche ... Read more

    $9.99 USD

  • Hybrid, flexibel und vernetzt?

    Möglichkeiten, Bedingungen und Grenzen von digitalen Lernumgebungen in der wissenschaftlichen Weiterbildung

    Edited by Rudolf Egger, Stephan Witzel ...
    Series series Doing Higher Education
    Der Band ist eine Auswahl von derzeit praktizierten Online/Hybrid-Formaten und deren didaktische Grundlegung in der (wissenschaftlichen) Weiterbildung. Gefragt wir danach, welche Erfahrungen und konkreten Angebote bzw. didaktischen Überlegungen den Ruf nach verstärkter flexibler Online-Lehre rahmen. Dabei sollen einerseits Praxisbeispiele, Materialien und Handlungsanleitungen im Mittelpunkt stehen ... Read more

    $49.99 USD

  • Hochschulen in Zeiten der Digitalisierung

    Lehre, Forschung und Organisation

    Series series Angewandte Wirtschaftsinformatik
    Digitalisierung für Hochschulen – Dieses Buch zeigt, wie es gehtIn diesem Buch erfahren Sie alles zu Digitalisierungsprozessen an Hochschulen und Universitäten. Die Autoren erläutern die Herausforderungen für Lehre, Forschung und die interne Organisation und präsentieren ihre Lösungen zu:Digitalisierung von HochschulprozessenDigitalisierung des Studiums (der Forschung, Lehre und des Lernens ... Read more

    $35.99 USD

  • Computer & IT Lernen

    Buch 1

    Translated by Frank Münker ...
    In Buch 1 werden die Kinder mit den Komponenten der Computer- und Informationstechnologie vertraut gemacht. Durch lustige Dinge wie das Ausmalen in verschiedenen Farben, Zeichnen und Nachzeichnen, Zählen und Nummerieren, Gedächtnisübungen, Ausfüllen von Lückentexten, Paare finden und vieles mehr machen sich die Kinder mit der Materie spielerisch vertraut. Die in den 3 Arbeitsbüchern des ersten ... Read more

    $3.99 USD or Free with Kobo Plus

  • Umwelt- und Klimagerechtigkeit

    Digitalisierung, Energiebedarfe, Klimastörung und Umwelt(un)gerechtigkeit

    by Regine Grafe ...
    Series series essentials
    Der Zusammenhang von Umweltzerstörung und Klimastörung infolge der sich rasant entwickelnden Digitalisierung in allen Lebensbereichen der Menschen wird kritisch hinterfragt. Der Energiebedarf für die aktuell weltweit genutzten digitalen Endgeräte bewegt sich derzeit im Terra-Watt-Bereich. Diese Energiemenge wird noch immer mehrheitlich aus fossilen Energiequellen gewonnen, gefolgt von biologischen ... Read more

    $6.99 USD $4.99 USD

  • Hörfunk im jugendlichen Medienensemble

    Ein Forschungsüberblick zur Rezeption und Bedeutung des Radios und aktuellen Entwicklungstendenzen

    Bachelorarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Pädagogik - Medienpädagogik, Note: 1,7, Universität Leipzig (Institut für Kommunikations- und Medienwissenschaft), Sprache: Deutsch, Abstract: Das Radio kann als erstes elektronisches Massenmedium auf eine lange Tradition als Tagesbegleiter in deutschen Haushalten zurückblicken. In seiner Bedeutung für Jugendliche nahm es eine erstaunliche ... Read more

    $19.99 USD

  • Lösungsansätze bei der Gestaltung individueller Lernprozesse unter Verwendung der Blended-Learning Optionen

    by Daniel Jäger ...
    Examensarbeit aus dem Jahr 2011 im Fachbereich Pädagogik - Medienpädagogik, Studienseminar für berufliche Schulen in Kassel (Berufsbildung), Sprache: Deutsch, Abstract: [...] Die Schüler werden in der vorliegenden Arbeit als aktive und selbstständige Lerner verstanden, die selbstgesteuert bestehende (kaufmännische) Probleme und Aufgaben u. a. mithilfe unterschiedlicher Lernangebote lösen. Aus ... Read more

    $22.99 USD

  • Chicam - Medienprojekt für Migranten

    Medienprojekt für Migranten

    Studienarbeit aus dem Jahr 2009 im Fachbereich Pädagogik - Medienpädagogik, Note: 1,0, Universität Passau, Sprache: Deutsch, Abstract: Im 21. Jahrhundert ist der Begriff Globalisierung und die damit einhergehende Migration allgegenwärtig. Menschen verlassen ihre Heimat um der Armut zu entfliehen, für einen Arbeitsplatz oder um ihrem Leben eine zweite Chance zu geben. Auch das Einwanderungsland ... Read more

    $9.99 USD