這是我們的台灣商店。

您似乎位於美國。您需要台灣地址才能在我們的台灣商店中選購。前往我們的美國商店以繼續選購。

顯示 "david young" 的結果

  • 暢銷書
  • 評價最高
  • 價格:低至高
  • 書名:A 到 Z
  • 書名:Z 到 A
  • 日期:最新到最舊
  • 日期:最舊到最新
清除全部

顯示 1 - 1 個結果,共 1 個結果

成人內容可見。 


2024

ZH

利用Lua编程开发专注于动作、动画和战术的游戏AIKey Features本书循序渐进,从学习移动一个简单物体开始,到实现一个带有完整动画的战士本书首先介绍AI沙箱,然后依次介绍、实现和扩展了游戏AI的各个新领域本书介绍一些开源库,如Ogre3D、Bullet物理引擎、OpenSteer、Recast、Detour以及Lua利用一个可以扩展和运行的完整代码库来创建AI沙箱。Book Description游戏AI可以很容易地拆分成决策制定、动画处理和战术等各种组件,但各个系统间的平衡和交互决定了良好的AI和糟糕的AI之间的区别。 本书首先介绍AI沙箱,然后依次介绍、实现和扩展了游戏AI的各个新领域。更进一步,读者还将学习使用一些开源库,如Ogre3D、Bullet物理引擎、OpenSteer、Recast、Detour以及Lua,并利用一个可以扩展和运行的完整代码库来创建AI沙箱。本书采用一种循序渐进的方法,从学习移动一个简单物...