Přeskočit na hlavní obsah

Nákupní košík

Dostáváte VIP zacházení!

Položka(y), kterou si nemůžete koupit
Prosím, zkontrolujte svůj košík. Nedostupnou položku (y) můžete odebrat nyní nebo ji automaticky odebereme v pokladně.
položkypoložka
položkypoložka

Doporučeno pro vás

Loading...
  • World Design for 2D Action-Adventures

    Série série Level Design Practices
    Award-winning action-adventure designers Christopher Totten and Adrian Sandoval guide you on a quest to create levels for different styles of 2D action-adventure games, from top-down dungeon-crawler adventures to side-scrolling non-linear “Metroidvania” titles. Blending theory and practical analysis, this book shows how principles of game and level design are applied in some of your favorite 2D ... Přečtěte si více

    1 400,16 Kč