Tietosuoja-asetukset

Valitsemalla "Hyväksy kaikki" annat Rakuten Kobolle ja sen yhteistyökumppaneille luvan käyttää evästeitä, seurantaa ja muita vastaavia tekniikoita henkilötietojesi keräämiseen ja käsittelyyn seuraaviin tarkoituksiin: verkkosivuston ja Kobo-palveluiden toiminnan varmistaminen, henkilökohtaisen sisällön tarjoaminen sinulle Kobossa ja Koboa koskevien mainosten näyttäminen muilla alustoilla sekä analytiikan mittaaminen ja analysointi siitä, miten verkkosivustoamme ja palveluitamme käytetään. Muussa tapauksessa klikkaa alla olevaa "Hylkää"-painiketta hylätäksesi kaikki ei-välttämättömät tarkoitukset tai katso "Tietosuoja-asetukset" hallitaksesi asetuksiasi kullekin tarkoitukselle. Saat lisätietoja lukemalla Tietosuojakäytäntö.

Näytä tietosuoja-asetukset
C++ Game Development By Example – Learn to build games and graphics with SFML, OpenGL, and Vulkan using C++ programming e-kirja, kirjailijat Siddharth Shekar

C++ Game Development By Example

Learn to build games and graphics with SFML, OpenGL, and Vulkan using C++ programming

Tiivistelmä

Tietoa tästä kirjasta

  • Kieli:English
  • ISBN:9781789537345
  • Julkaisupäivä:17.6.2021
  • Julkaisija:Packt Publishing
  • Julkaisutiedot:Packt Publishing
  • Tiedostomuoto:EPUB3
  • Tiedostokoko:7.28 MB
  • Latausvaihtoehdot:EPUB3 (Adobe DRM)