「"forensic architecture"」の検索結果を表示
1 ~ 12 (80 件)
成人向けコンテンツが表示されています。
2025
JA
『アンチャーテッド』『The Last of Us』シリーズでリードプログラマを勤めた著者ジェイソン・グレゴリーがミッドウェイ、エレクトロニック・アーツ、ノーティードッグにおける20年近い経験をもとに、ゲームエンジンソフトウェア開発の理論と実践の両方を解説します。本書では、AAAゲームスタジオで使用されている技術と手法を幅広く、詳細に解説されており、それらが実際のゲーム会社で用いられている商業クラスのゲームエンジン上でどのような役割を果たしているかを説明しています。本書の特徴- ゲームエンジンソフトウェア開発の理論面と実践面の両方をカバー- 特定のエンジンやAPIに依存しないように書かれた技術的な解説- 必要となる数学的背景をすべて網羅- 初心者向けの包括的な解説書ながら、シニアエンジニア向けの内容もカバー第3版の特徴従来版と同様、この第3版でもゲームエンジンのアーキテクチャを包括的にカバーしており、さらに下記の点について内容を更新し、新しい章を追加しています。...
2024
JA
◆ドメイン駆動設計の概略をすぐにマスター!◆ ソフトウェア開発でドメイン駆動設計が注目されています。ソフトウェアデザイン誌で大変好評だった、ドメイン駆動設計特集の過去記事(2024年3月号、2023年2月号など)を再編集し、1冊にまとめました。ソフトウェアの設計は現在さまざまな視点で検討されており、開発の成功をいかに実現し達成するか重要になっています。本書は、ドメイン駆動設計の第一人者である増田亨氏を中心に、現場でドメイン駆動設計を実践し得られた知見をもとに、最前線の情報を得ることができます。 第1章においてはマイクロサービスなどの分散アーキテクチャやアジャイル開発における設計のアプローチとして、近年注目を集めている「ドメイン駆動設計」。その元となる書籍『エリック・エヴァンスのドメイン駆動設計』(いわゆる“エヴァンス本”)は、本書では、“エヴァンス本”の要点をかみ砕き、オブジェクト指向、アジャイル開発、分散アーキテクチャとの関係性から、設計の考え方とやり方を解説します。根本の考え方を理解し、現場での実践例を...
2015
JA
※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。C言語をはじめとする高級言語が主流の今、その基礎となる機械語やアセンブリ言語がCPUでどう実行されるかを意識することはめったにありませんが、本書ではそういった“低級言語”を実行するエミュレータの制作を通してx86 CPUの仕組みや、その周りで動くメモリ、キーボード、ディスプレイといった部品とCPUの関わりをしっかり学び、エンジニアとしての“深み”を身につけることを目指します。≪CONTENTS≫Chapter 1 C 言語とアセンブリ言語Chapter 2 ポインタとアセンブリ言語Chapter 3 CPU がプログラムを実行する仕組みChapter ...
- −
- 原田秀司
2013
JA
【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております】「しっくりくる」には理由がある。マルチデバイス時代になって、スマートフォンだけでなく、タブレット、スマートTV、もちろんPC、これら4スクリーンを前提にサイトの設計を考える必要性が出てきています。本書は、デバイスごとの特性を考慮に入れつつ、いつのまにか迷ってしまう、なぜかわからなくなってしまう、操作がしっくりこない、といった「わかりやすさ」「使いやすさ」における考えの要点を解説する書籍です。こうしたマルチデバイス環境におけるインターフェース・デザインにおけるエッセンスを、「サイト・アーキテクチャ(構造)」、「デバイス・インターフェース」、「ユーザーエクスペリエンス(UX)」の3 側面からまとめているので、エンジニアだけでなくサイトデザインやサイト制作に関わる、あらゆる方にオススメです。※本電子書籍は同名出版物を底本とし作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んで...
- 書籍 1 -
- OHM大学テキスト
2018
JA
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。全国の多くの大学のカリキュラムやシラバスに合った、「コンピュータアーキテクチャ」の新たな定番テキスト 電気電子通信系の大学学部向け2単位用のテキストシリーズの一巻。電気・電子・情報系学科の専門課目である「コンピュータアーキテクチャ」「計算機工学(概論)」の講義用教科書。情報の表現方法、論理演算を実現する方法を学ぶとともに、演算回路、レジスタファイル、メモリなどのハードウェアの基本部品に関する知識、またそれらのC言語との関係について解説。また、パイプライン処理方式、記憶階層の考え方および実現方法、OSの基本機能、プロセスとその管理の実際、代表的なI/O装置の仕組みなどをわかりやすく解説するものです。全体は1コマの講義の回数に合った15章構成をとっており、各章末とも理解度をチェックする演習問題を配しています。...
2019
JA
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。東京文化資源区として再注目されている地域のうち、上野恩賜公園の周囲にネックレス状に連なる上野、本郷、谷中、根津、下谷を対象に、江戸から東京へと連続する都市組織を読み解く。東京の都市の歴史やポテンシャル、課題、さらにヨーロッパ、米国の都市との比較から都市感、文明観の違いや特徴をビジュアルにあぶり出す。
2023
JA
◆「人中心の超スマート社会」のコンセプトとして日本から発信されたSociety 5.0。その考え方に基づきスマートシティの実装が日本各地で始まっている。実装のなかで見えてきた疑問や課題「人中心にするには何が必要か」「自治体や民間企業がどのようにスマートシティ化を進めればよいのか」に本書は取り組む。◆スマートシティを実現するためのキーファクターとして、本書では、(1)社会的な受容、(2)データガバナンス、(3)生活者参画、(4)スマートシティQoL評価、(5)人材育成、(6)データエコシステムを取り上げ、日立東大ラボが日本各地で行っている事例などを盛り込みながら、解説する。◆藤井輝夫・東大総長と東原敏昭・日立会長の対談「『対話』を通じて創造する未来」を収録。
2026
JA
★★データベースの未来を見据える、絶好の一冊!★★RDBの堅牢な信頼性と、NoSQLの圧倒的なスケーラビリティ――その両方を兼ね備えた次世代データベース、それが「NewSQL」です。いったい何が「新しい」のか?その革新的なしくみとは何か?NewSQLを支える要素技術や、最大の特長である分散データベースの動作を、データベースのプロが徹底解説!ビッグベンダーが次々と参入する代表的なNewSQL製品の特長を深掘りします。本書で扱う主なNewSQL製品:Google Cloud Spanner、TiDB、YugabyteDB、CockroachDB、Amazon Aurora DSQL世界中の企業で、いまNewSQLの導入が急速に進んでいます。NetFlix、Pinterest、eBay、SpaceX、LinkdIn、レバテック、DMM.com、みんなの銀行、楽天などがすでに活用中。◎実際のユースケースを通じて、NewSQLの「使いど...
AIの核心 ディープラーニングの原理・本質から実践までわかる本 理論編1(DLを取り巻く環境と理論基盤)
なぜそのモデルを選ぶのか?アーキテクチャの選定・モデル設計の判断軸を学ぶ
2026
JA
※注意)【ご購入前のご確認について】本書は固定レイアウト形式の電子書籍です。閲覧環境によっては文字の表示が異なる場合がございます。ご購入前に「立ち読み」機能にて表示をご確認いただくことをお勧めいたします。【第1巻:DLを取り巻く環境と理論基盤】AIプロジェクトの7〜8割が期待した成果を出せずに終わる。その根本原因は、事業要件から実装までを俯瞰し、「なぜそのアーキテクチャを選ぶのか」を判断できるアーキテクトの不在にある。実装力の問題でも、事業側のAI理解の問題でもない。事業と技術の両側を橋渡しし、設計判断を下せる人材が圧倒的に不足しているのだ。本シリーズはエンジニアにそのアーキテクトとしての判断軸を与えることを目的としている。第1巻では、ディープラーニングを取り巻く社会・産業・技術の全体像を俯瞰したうえで、理論理解に不可欠な数学的基礎と機械学習の本質を体系的に解説する。第1章ではAIの定義と歴史、社会構造の変化、職種とキャリアパス...
2025
JA
砕ける波の飛沫から激しく渦巻く煙まで、流体の数学的な動力学は多様であり、アニメーションで最も難しい側面の1つです。本書は、粒子と格子、さらにはその2つの組み合わせを使い、実際に動作する流体エンジンの作り方を紹介しています。実践的かつわかりやすいやり方で、流体のアルゴリズムを開発者の観点から説明します。ソースコードを改良することで、さらなるエンジンの改良をすることもできます。本書は複雑な流体アニメーションのナビゲートと開発への究極のガイドとして役立ちます。・ 流体シミュレーション エンジンを1から作る方法を説明する・ 理論だけではなくコードを中心としたアプローチを紹介しており、流体の動力学をコードで学べます・ 流体に粒子と格子を使った様々な種類のシミュレーション テクニックを探求する・ データ構造の設計と最適化のような実用的な問題を議論する・ 線形システムとレベルセット ソルバを含む中核的な数値ツールを取り上げる
2024
JA
アーキテクトを目指すITエンジニアのための道標、最初に読むべき一冊!ソフトウェア開発の土台となるアーキテクチャ。その重要性はますます高まっており、それを構築するアーキテクトという人材が求められています。本書では、これからアーキテクトを目指す方やアーキテクトとしての経験が浅い方に向けて、アーキテクティングの基礎知識をわかりやすく解説しています。アーキテクトとして職務を遂行するには、幅広い知識と経験が求められます。日々の業務で多忙を極める中、相談できる先輩や上司が身近におらず、思うようにキャリアを築けていないという方も多いことでしょう。そこで本書は、筆者が若手だった頃にこんな本があればもっと効果的に学習を行えただろう、という内容を目指して執筆しています。アーキテクティングに主軸を置きつつ、設計やテストなどソフトウェアエンジニアリング全般についても広くカバーしているので、初学者に最適です。本書を読んで、ソフトウェアアーキテクトへの道を歩み始めましょう!【こんな方におススメします】
AIの核心 ディープラーニングの原理・本質から実践までわかる本 理論編2(深層学習の基礎、CNN・RNN・Transformer・汎化性の向上テクニック)
なぜそのモデルを選ぶのか?アーキテクチャの選定・モデル設計の判断軸を学ぶ
2026
JA
※注意)【ご購入前のご確認について】本書は固定レイアウト形式の電子書籍です。閲覧環境によっては文字の表示が異なる場合がございます。ご購入前に「立ち読み」機能にて表示をご確認いただくことをお勧めいたします。【第2巻:ニューラルネットワークの基礎アーキテクチャ】「とりあえず動くモデル」は作れても、「なぜそのモデルで精度が出るのか」「なぜ別のモデルではダメなのか」を論理的に説明できるエンジニアは少ない。流行の最新アーキテクチャを思考停止で適用するだけでは、実務の複雑なデータや制約に対応できず、プロジェクトは必ず壁にぶつかる。必要なのは、各モデルが内包する「帰納バイアス(データ構造に対する事前知識の仮定)」を深く理解し、目の前の課題に適合するアーキテクチャを見抜く力である。本シリーズはエンジニアにそのアーキテクトとしての判断軸を与えることを目的としている。第2巻では、第1巻で築いた数学と機械学習の土台の上に、現代の深層学習を支えるコア・...

![[入門]ドメイン駆動設計――基礎と実践・クリーンアーキテクチャ - 電子ブック 増田亨, 田中ひさてる, 奥澤俊樹, 中村充志, 成瀬允宣, 大西政徳 著](https://cdn.kobo.com/book-images/84b4f9aa-1eb8-4de6-ba71-3b7f30ae4fe5/180/1000/False/zjwDi5gK6zmREJodWYHrAA.jpg)









