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ソフトウェア開発・エンジニアリング 電子書籍

ソフトウェア開発・エンジニアリング の本がお好きな方におすすめです。
869件の検索結果中124を表示
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  • よくわかるAR〈拡張現実〉入門

    ☆次世代のプロモーション手法として脚光を集めるほか、エンターテイメントやコミュニケーション、教育や医療のツールとして幅広い活用・発展が期待されているARの世界がよくわかる入門書が電子書籍で登場☆AR(拡張現実)とは、カメラなどを通して見た現実の映像に、CGや位置情報といったデジタルな情報を重ねて表示する技術のこと。この技術を使うことで、駅までの道順が現実の景色に矢印として出現したり、周囲にあるスポットがわかったり、雑誌やポスターにカメラをかざせば、動画や3DCGを見ることができたりします。スマートフォンの加速度的な普及によって、このARの世界がより身近なものになってきました。本書では、ARの基本的なしくみや歴史からさまざまな活用事例、ARを体験するためのアプリから未来のARの可能性まで、幅広くわかりやすく解説します。著者:佐野彰(九州産業大学芸術学部准教授)、亀山悦治 ... もっと見る

    880 円

  • 改訂新版 良いコード/悪いコードで学ぶ設計入門 ―保守しやすい 成長し続けるコードの書き方

    仙塲大也 ...
    ※この商品はリフロー型で作成されており、ハイライトや検索、文字の大きさの変更などの機能がご利用可能です。◆「あるべき構造」を知り、ソフトウェア開発の問題に立ち向かおう◆本書は、より成長させやすいコードの書き方と設計を学ぶ入門書です。筆者の経験をふまえ構成や解説内容を見直し、より実践的な一冊になりました。システム開発では、ソフトウェアの変更が難しくなる事態が頻発します。 コードの可読性が低く調査に時間がかかる、 コードの影響範囲が不明で変更すると動かなくなる、 新機能を追加したいがどこに実装すればいいかわからない......。変更しづらいコードは、成長できないコードです。 ビジネスの進化への追随や、機能の改善が難しくなります。成長できないコードの問題を、設計で解決します。■こんな方におすすめ・コードの設計スキルに興味がある人・日々、悪いコードと向き合っていて改善したい人<br ... ... もっと見る

    3,520 円

  • WEB+DB PRESS Vol.110

    シリーズ series WEB+DB PRESS
    特集1名前付け大全設計も,実装も,ここから始まる!クラス名やメソッド名,変数名……。私たちは日々「名前」を使っています。書き手として「ふさわしいクラス名を思い付かない」と悩むこともあれば,読み手として「こんなメソッド名ではわからない」と悩まされることもあります。そこで今回の「名前付け」特集です。「良い名前」とは「適切な名前を選び」「正しく書かれた」ものと定義したうえで,「適切な名前選び」の理論と実践(ケーススタディ)をじっくりと解説。そして「正しく書く」ために大切な英語のポイントを紹介します。特集2速習gRPC高速! 安全! 高信頼! マイクロサービス接続の大本命gRPC は,Google が開発し,OSS として提供されているRPC(遠隔手続き呼び出し)フレームワークです。gRPC を用いることで,さまざまな言語で書かれたクライアントアプリケーションから ... もっと見る

    1,628 円

  • After Effectsプロとして知っておきたい効率&品質アップテクニック!

    石坂アツシ ...
    ※この商品は固定レイアウト/カラーで作成されています。お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいたうえでのご購入をお願いいたします。※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。本書は、After Effectsを扱ってプロとして活躍するためにスキルアップしたい中~上級者に向けた、効率が良く品質が高い映像制作のコツと技を、現役のプロが厳選して解説しました。作業効率を良くしたい、完成映像のクオリティにいまひとつ満足がいかない、というユーザーの悩みに応える一冊です。※Adobe After Effects CS 6~CC 2015.3対応※本書は、効率と品質を上げるための操作方法を紹介する内容となるため、書籍内容と同様のサンプルはございませんが、内容を試せるサンプルを用意しています。 ... もっと見る

    3,762 円

  • Webを支える技術 ―― HTTP,URI,HTML,そしてREST

    山本陽平 ...
    シリーズ series WEB+DB PRESS plus
    Webは誕生から20年で爆発的な普及を果たし,17億人のユーザと2億台のサーバを抱える巨大システムへと成長しました。Webがここまで成功した秘密は,その設計思想,いわゆるアーキテクチャにあります。Webのアーキテクチャ,そしてHTTP,URI,HTMLといったWebを支える技術は,Webがどんなに巨大化しても対応できるように設計されていたのです。私たちが作る個々のWebサービスも,Webのアーキテクチャにのっとることで成功へとつながります。Webのアーキテクチャに正しく適応したWebサービスは,情報が整理され,ユーザの使い勝手が向上し,ほかのサービスと連携しやすくなり,将来的な拡張性が確保されるからです。本書のテーマは,Webサービスの実践的な設計です。まずHTTPやURI,HTMLなどの仕様を歴史や設計思想を織り交ぜて解説します。そしてWebサービスにおける設計課題 ... もっと見る

    2,827 円

  • 図解即戦力 ITIL® 4の知識と実践がこれ1冊でしっかりわかる教科書

    シリーズ series 図解即戦力
    ※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方はGihyo Digital Publishingも併せてご覧ください。【ITサービスマネジメントの世界的な共通言語を使いこなす!】公式認定を受けたITIL 4の入門書です。今や世界的な「ITサービスマネジメントの共通言語」とも言えるITILは、ITIL 4にバージョンアップされたことで大きく進化を遂げています。そこで本書では、第一線で活躍するITサービスマネジメントのプロが、新しくなったITIL 4の基本と実践法を紹介。豊富な図解と具体例を交えたわかりやすい解説で、現場で生きる基礎が身につきます。さらに読... ... もっと見る

    2,530 円

  • 1冊で分かるSE欠乏リスク(日経BP Next ICT選書)

    「2015年問題」と呼ばれるITエンジニア不足が深刻化しそうだ。国や大手金融機関による大規模プロジェクトに多くのITエンジニアが投入され、「ITエンジニアを確保できない」企業が増えることが確実視されている。IT人材不足は、今そこにある危機である。どれほど深刻で、いかなる手を打っておくべきなのかを早期に押さえておくことこそが、今後のシステムリスクの軽減に役立つ。本書は、IT人材不足への対策を実行している企業事例や、新たな外部リソースの確保に有効なオフショア開発、クラウドソーシングの動向などを掲載。また、2014年秋の国会で成立する見込みの労働者派遣法改正案が、IT業界に与える影響についても詳しく解説する。ITベンダーやユーザー企業のシステム関連部署のマネジャー層はもちろん、今後の新しい働き方に関心を持つITエンジニアにとっても必読の一冊である。 ... もっと見る

    1,760 円

  • 現場目線のプロジェクトマネジメント技術 ~初心者から現役PMまで結果が出る実践ノウハウ~

    西山哲人 ...
    ※この商品はリフロー型で作成されており、ハイライトや検索、文字の大きさの変更などの機能がご利用可能です。◆プロジェクト運営の壁にぶつかるすべての人に。確かな技術と自信が身につく◆ プロジェクトマネジメントの知識を学んでも、現場でうまく活用できない――そんなギャップに悩む人は少なくありません。実際、多くのプロジェクトは計画通りに進まず、知識と実践の間に大きな隔たりが存在します。 本書の著者は、オムロン株式会社での実績が認められて社内コンサルタントに抜擢。プロジェクトマネジメントの知識と現場での実践のギャップに悩むプロジェクトマネージャを支援し、彼らに活路を開かせてきました。▼▽特徴1 プロジェクトマネジメント視点から人にスポットを当てる▽▼従来のプロジェクトマネジメントは進め方の問題に焦点を当てがちでしたが、プロジェクトを動かすのは人です。人の心理や行動がプロジェクトに大きな影響を与えますから ... もっと見る

    2,640 円

  • アジャイルなプロダクトづくり 価値探索型のプロダクト開発のはじめかた

    市谷 聡啓 ...
    「どうすれば、目の前にあるプロダクトづくりがもっと良くなるのか」「理屈はわかっていても、自分たちのプロダクトづくりをどう変えていけばよいかわからない」現場でよく耳にする問いです。本書では、1つのストーリーを通して、仮説検証とアジャイルの実践を追体験しながら、この問いに向き合い、乗り越える方法を学んでいきます。プロダクト開発の現実と理想のはざまにいるすべての人に向けた一冊です。●本書の特徴br>・現場のストーリー+解説で、どんな課題に、どう取り組めばよいかを学べる・1人でも、チームでも、プロダクトづくりを変える手がかりを得られる・仮説検証とアジャイルの実践の流れを、この一冊で一気通貫にたどることができる・アジャイルに詳しくない/これから始める人だけでなく、課題解決の糸口を得たいアジャイル実践者にも最適 ... もっと見る

    2,530 円

  • 基礎から学ぶ チーム開発の成功法則

    **※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。※本書内容はカラー(2色)で制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします。**チームビルディング、コミュニケーションからツール活用、コードレビューまで、開発現場の教科書。共同作業の円滑化、コミュニケーションの促進、生産性の向上……。やってみると意外に難しいチームでの開発。「チーム開発」を成功させ、組織に根付かせるためのノウハウを集約しました。『本書の内容は、「スクラムを使おう!」「アジャイルは素晴らしいので即導入だ!」といった趣旨ではありません。スクラムマスターやアジャイル開発で実績を積んでいる読者が対象ではなく ... もっと見る

    3,168 円

  • 世界で一番やさしい3ds Max 建築CGパースの教科書

    高畑真澄 ...
    モデリングからレンダリングまで初心者に一番やさしい 建築CG向け3ds Max入門書が登場!本書は「AREA JAPAN」オートデスクのメディア&エンターテインメント業界向け情報サイトの動画チュートリアル「やさしい3dx Max-はじめての建築CG-」を書籍化したものです。内容を再構成し、動画では伝えきれなかった詳細な操作まで完全解説しました。3ds Maxではじめて建築CGパースを制作する方を対象に、建築CGの基礎となる外観・内観(インテリア)のシーンの作り方を、わかりやすく丁寧に説明しています。3dx Maxの操作方法に加え、パースを描くのに必要な建築やインテリアの豆知識や、印象的なパースをつくるコツなども、ところどころに追加しました。付録には、フォトリアルを実現するプラグインレンダラー「V-Ray」を使った操作方法をまとめました。V-Rayの基本的な設定項目を知りたい方にもおすすめです ... もっと見る

    4,290 円

  • つくって、壊して、直して学ぶ Git&GitHub 入門

    コンフリクトしても、もう怖くない!Gitの基本操作やリカバリーを体験しながら学ぶ、Git&GitHubの実践的入門書本書は、Git&GitHubをハンズオン形式で解説する入門書です。いまや9割以上の開発者が使うツールになった「Git」と開発を支える代表的なプラットフォームである「GitHub」。でも、コマンドや黒い画面、エラーやコンフリクトが怖い、そんな気持ちはありませんか?本書は、Gitで挫折しがちな「エラー」や「コンフリクト」をあえて引き起こして、その直し方を解説します。「どうすれば直るのか」「なぜそういう挙動になるのか」を、手を動かして体験することで今度こそGitがわかる、そんな1冊です。■本書の特徴・つくって、壊して、直して学ぶ - 基本操作を学ぶ:ローカルリポジトリでadd、commit、logなどの基本操作を学ぶ - コミットを取り消す:resetコマンドの--soft、- ... もっと見る

    3,300 円

  • いちばんやさしいDXの教本 人気講師が教えるビジネスを変革する攻めのIT戦略

    シリーズ 本: イチバンヤサシイキョウホンシリーズ - 「いちばんやさしい教本」シリーズ
    「DX」(デジタルトランスフォーメーション)が、テレビや経済誌などで取り上げられる機会が増えています。DXとは「デジタルによる変革」、やさしい言葉でいえば「デジタルによって仕事や生活をよりよくすること」ですが、日本では、ビジネスの競争力を高めるために国が推進している取り組みでもあります。奇しくもテレワークが働き方の新常識になりつつあるいま、DXは待ったなしの状況であり、外部環境に左右されない企業体質をつくり上げるうえでも避けて通れません。本書は、DXのために必要な知識と実行ステップを、現場目線で丁寧に解説しています。ペーパーレス化など小さい規模のデジタル化から行い、徐々にビジネスプロセス、ビジネスモデルの変革を目指せるように、豊富な図を用いて解説しているのが特徴です。実際にDXを推進する立場の人から、先端テクノロジーに関心のある人まで、専門知識不要でスラスラ読めるDXのいちばんやさしい解説書です ... もっと見る

    1,980 円

  • AIエージェント×業務改革 実践の教科書

    多くの企業が生成AIを利用し始めていますが、個人の生産性を上げるツールとしての導入が中心で、組織全体の業務を変革するまでには至っていないケースがほとんどではないでしょうか。そんな企業や組織に向けて、AIエージェントを用いた業務改革の実践的なノウハウを提供するのが本書です。AIエージェント化に適した業務の選定、改革に向けた意思決定の道筋、さらには実際の導入や推進の仕方など、具体的な手法を解説します。 ... もっと見る

    2,530 円

  • 3D服飾モデリングテクニック Marvelous Designer入門

    CgCostumes ...
    映画やゲームなどの3Dモデル衣服制作テクニックの学習書籍。衣服は今までのモデリングでは困難。Marvelous Designer使用でフレアやギャザー付など高クォリティの衣服を効率よく制作。3Dモデラ必読の書籍 ... もっと見る

    3,465 円

  • ソフトウェア開発はなぜ難しいのか―「人月の神話」を超えて

    大槻繁 ...
    シリーズ series 技評SE選書
    ※本書は2009年に発行された書籍の電子版になります。【どうしたら本質的困難に対応できるのか?】ソフトウェア開発の難しさは今も昔も変わりません。多くの開発プロセスや言語、マネジメント手法が生まれましたが、デスマーチは終わることも減ることもありません。実はその原因をブルックスは「人月の神話」で本質的困難として指摘しているのですが、その本質的困難を現在のソフトウェア開発はどれだけ克服できたのでしょうか。本書では名著「人月の神話」を振り返りながらソフトウェア開発の本質的困難を再検討し、今後のソフトウェア開発が目指すべき方向を提案します。■こんな方におすすめ・ソフトウェア関連企業の経営者・PM、SE、PG・ソフトウェアエンジニア■目次はじめに  なくならない苦労  人月の神話... ... もっと見る

    1,518 円

  • だれでもできるAutoCAD[土木編] AutoCAD(LT) 2022/2021/2020/2019対応

    芳賀百合 ...
    土木業務に携わり、AutoCADで土木図面をかきたい、編集したいという人のための入門テキスト!「これだけおぼえれば大丈夫」を合い言葉に、AutoCADの基本操作から土木図面の作図に必要な最低限のポイントまでを解説。インターネットからダウンロードできる練習用データを用いて、道路の舗装構成図、L型側溝図、平面図、横断図、標準横断図を書く手順とともに機能・操作方法を習得できる「チュートリアル形式」の解説と、土木図面の作図に必須または役立つコマンドごとの機能・操作方法がわかる「リファレンス形式」の解説、2つのアプローチからAutoCADをマスターできます。2021年最新のAutoCAD 2022に加え、AutoCAD LT2022/2021/2020/2019でも学べる内容となっているので、過去バージョンを所有しているユーザーも安心です。《CONTENTS》第1章 AutoCADの基... ... もっと見る

    3,960 円

  • Blender Python完全ガイド

    ぬっち ...
    Blender の操作を自動化するBlender Pythonを解説する本。最終的に自力でスクリプトを作れるようになるのが目的。BlenderをPythonで操作、Pythonの言語仕様、アドオン開発など解説。 ... もっと見る

    4,158 円

  • Go言語で学ぶ並行プログラミング 他言語にも適用できる原則とベストプラクティス

    シリーズ 本: インプレストップギアシリーズ - impress top gearシリーズ
    [この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。**Go言語の並行処理機能なら、直感的で把握しやすい!複雑なテーマも多数の図と例でよりわかりやすく段階的に解説。並行処理の原理とベストプラクティスを習得できる。より高速なプログラムが書きたい開発者に最適の書。並行処理を導入することで、多数のアプリケーションのパフォーマンスと応答性を向上させることができます。**【本書を読めば、次のことを理解・実践できるようになります】-----◆反応性が高く高性能でスケーラブルなソフトウェアを作成できるようになる◆並行処理の利点・制限・特性を理解できるようになる◆メモリ共有とメッセージパッシングを区別できるようになる ... もっと見る

    3,850 円

  • Excel VBAの神様 ボクの人生を変えてくれた人

    大村あつし ...
    「どうした、小僧。お前、泣いてるじゃないか。どうだ、この神様に理由を話してみないか」「神様って、あなた頭のてっぺんからつま先まで、全力でホームレスですよね」本書は、仕事に悩む若いサラリーマンが、夜の公園で出会った不思議なホームレスからExcel VBAと人生のコツを教わる小説風の物語です。VBAの本なのに、笑って泣けるドラマに出会える上に、読むだけでVBAの初歩が身につきます。『もしドラ』の著者、岩崎夏海さん推薦! ... もっと見る

    1,386 円

  • 問題解決のための「アルゴリズム×数学」が基礎からしっかり身につく本

    米田優峻 ...
    (概要)アルゴリズムは、プログラミングを用いて問題を解決していくには欠かせない大切な道具です。一方、アルゴリズムを理解し、そして応用できるようになるためには、ある程度の数学的知識と数学的考察力も大切です。本書では、中学レベル~大学教養レベルの数学的知識のうちアルゴリズム学習に必要なものについて扱うとともに、有名なアルゴリズムと典型的な数学的考察について丁寧に解説します。さらに、知識をしっかり身に付けるための例題・演習問題が全200問掲載されています。(こんな方におすすめ)・アルゴリズムとそれを支える数学について基礎から学びたい人(目次)第1章 アルゴリズムと数学の密接なかかわり  1.1 アルゴリズムとは  1.2 なぜアルゴリズムに数学が必要か  1.3 本書の構成/本書による学習について  1.... ... もっと見る

    2,948 円

  • SCRUM BOOT CAMP THE BOOK【増補改訂版】 スクラムチームではじめるアジャイル開発

    “はじめて「スクラム」をやることになったら読む本”が7年ぶりに増補改訂!近年、より複雑化しているプロダクト開発をチームでうまく進めていく手法として、世界中で注目されている「スクラム」。実際の開発現場にどう適用すればよいのかを、とにかくわかりやすく解説しています。・理論だけで終わらない“実践”の手引き・架空の開発現場を題材に、実際のプラクティスを詳しく解説!増補改訂では、初版以降のスクラムのルールの変更を踏まえて、用語や説明の変更、最近の開発現場に向けた追補など、全面的な見直しを行っています。・スクラムガイド2017年版に対応・スクラムを実践しているチームの実情にあわせて更新・開発現場の風景を更新・プロダクトをより意識できるように修正・コラムを全面刷新これからスクラムをはじめたい人はもちろん、スクラムを導入してみたけどなんだか上手くいかないなぁ……と思っている方にぜひ手にと... ... もっと見る

    2,640 円

  • ソフトウェア・テストの技法 第2版

    1979年に発行された『ソフトウェア・テストの技法』は、「作ったソフトウェアが意図した通りに動き、意図していないことはしないようにするにはどうしたらよいか」という、もっとも根本的な問題を扱っており、四半世紀にわたって読み継がれる、この分野の古典となっている。  第2版では、インターネット時代に合ったソフトウェアの品質を確保するため、第8章を全面的に書き換え、第9章と付録を新たに追加した。 ... もっと見る

    2,464 円

  • iPadで手軽に本格イラストを描こう! Procreate使いこなしガイド

    Necojita ...
    iPadの定番お絵かき・イラストアプリ「Procreate」の使いこなしガイド。Procreateの基本的な使い方に加え、その豊富な機能やカスタマイズの仕方など、Procreateを使いこなすための知識を解説。 ... もっと見る

    1,980 円