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eBooks de Visión por computadora

Si te gustan los eBooks de Visión por computadora, seguro que te encanta esta selección.
Mostrando 1 - 24 de 62 resultados
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  • Meistern von ChatGPT: Entriegeln Sie die Kraft der KI für verbesserte Kommunikation und Beziehungen

    German

    Series series German
    Entdecken Sie das Potenzial von ChatGPT mit diesem umfassenden E-Book, das darauf abzielt, Ihre Kommunikationsfähigkeiten zu verbessern, stärkere Beziehungen aufzubauen und die faszinierende Welt der KI-gesteuerten Sprachmodelle zu erkunden. Vertiefen Sie sich in die GPT-4-Architektur, entdecken Sie praktische Anwendungen und lernen Sie, ChatGPT in verschiedenen Bereichen optimal zu nutzen. Am ... Leer más

    $17 MXN

  • Vom automatisierten zum autonomen Fahren

    Eine transnationale Forschungsgeschichte über Pioniere, Artefakte und technologischen Wandel (1950–2000)

    Series series Social Sciences, Humanities and Law (excluding publishing partner content) (German language)
    Dieses Buch stellt die wichtigsten Meilensteine der Forschung zum automatisierten und autonomen Fahren in den USA, Japan und Europa über fünf Jahrzehnte (1950–2000) vor. Es nutzt Quellen aus der Automobilindustrie, Elektrotechnik, Robotik und KI sowie von militärischen Institutionen, um den Übergang vom Leitkabel-Ansatz zu fahrzeugbasierten Sensor- und Visionssystemen nachzuzeichnen. Mit einem ... Leer más

    $1,474 MXN

  • Standards in der Medienproduktion

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Dieses Buch gibt einen strukturierten Überblick zu den verschiedenen Standards und Spezifikationen der Medienproduktion für Print, Web und Mobile Devices.Nach einer soliden Einführung in die Grundlagen von digitalen Dokumenten werden deren Bestandteile wie Texte, Schriften, Farben, Vektorgrafiken, Pixelbilder und Metadaten ausführlich behandelt. Die relevanten Standards und Spezifikationen zur ... Leer más

    $482 MXN

  • Das Handbuch gegen KI-Geschwurbel

    de Connor Hayes ...
    "Klingt, als hätte es KI geschrieben" wurde zur Beleidigung. Dieses Buch ist die Lösung – nicht durch weniger KI, sondern durch einen anderen Umgang mit ihr.Du nutzt bereits KI für Bildunterschriften, E-Mails, Skripte, Angebote. Das tun auch alle anderen in deinem Feed. Das ist das eigentliche Problem: nicht, dass KI schlecht schreibt, sondern dass alles anfängt, gleich zu klingen dieselben ... Leer más

    $346 MXN o gratis con Kobo Plus

  • Platon, Gettier und die Philosophie des Wissens

    Das Gettier-Problem als logisches, epistemologisches und erkenntnistheoretisches Scheinproblem

    Im Rahmen dieses Buches soll der Begriff des Wissens folgendermaßen definiert sein: Eine Person hat Wissen über das Vorliegen eines bestimmten Sachverhalts, wenn sie die wahre und epistemisch gerechtfertigte Überzeugung hat, dass dieser Sachverhalt tatsächlich vorliegt. An dieser klassischen Definition des Wissens werde ich, trotz aller Einwände dagegen, hier in diesem Buch entschieden festhalten, ... Leer más

    $229 MXN

  • UX Leadership - Unternehmerisch Denken und wirkungsvoll Organisieren

    Die passende und effektive UX Organisation im Unternehmen entwickeln

    Series series Business and Economics (German Language)
    In diesem Buch bekommen sie als UX Leader praktische Hinweise, wie sie eine gesamtheitliche Sicht auf UX in ihrer Organisation erhalten und UX unternehmerisch entwickeln. Sie sehen, wie mit verschiedenen Ansätzen eine Organisation gestaltet werden kann, die gute UX erzeugt und sowohl für die Nutzer wie auch für die Firma einen Mehrwert bringt. Sie erkennen Möglichkeiten der Weiterentwicklung ... Leer más

    $447 MXN

  • Virtual und Augmented Reality (VR/AR)

    Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Dieses Buch vermittelt Ihnen einen Eindruck von der Virtuellen und Augmentierten RealitätDie aktualisierte und erweiterte Zweitauflage dieses umfassenden Buchs über Technologie der Virtuellen und Augmentierten Realität bietet Studierenden, Lehrenden, Forschenden, Anwendern und Interessierten einen wissenschaftlich fundierten und gleichzeitig praxisnahen Einstieg in die Grundlagen und Methoden von ... Leer más

    $489 MXN

  • Web-basierte Anwendungen Virtueller Techniken

    Das ARVIDA-Projekt – Dienste-basierte Software-Architektur und Anwendungsszenarien für die Industrie

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Das Buch führt in die Grundlagen Web-basierter Anwendungen virtueller Techniken ein. Im Forschungsprojekt ARVIDA wurde hierzu eine dienste-basierte Referenzarchitektur entwickelt. Die Umfelderkennung bildete einen weiteren Schwerpunkt. Diese Technologien wurden zur Evaluation in industriellen Anwendungsszenarien erfolgreich erprobt. Die Projektergebnisse werden insbesondere im Zusammenhang mit ... Leer más

    $1,186 MXN

  • Claude KI-Leitfaden 2026 — Band 2

    claude ai, #2

    de Daniel Parker ...
    Series Libro 2 - claude ai
    Band 1 hat Sie überzeugt. Dieses Buch macht Sie kompetent.Fable 5 ist kein gewöhnliches Update. Es ist das erste öffentlich zugängliche KI-Modell der "Mythos"-Klasse — fähig, stunden- oder sogar tagelang eigenständig an ganzen Projekten zu arbeiten, Aufgaben an Subagenten zu delegieren und die Qualität der eigenen Arbeit selbst zu überprüfen.Doch diese Leistungsfähigkeit verändert die Spielregeln. ... Leer más

    $346 MXN o gratis con Kobo Plus

  • Bildverarbeitung und Objekterkennung

    Computer Vision in Industrie und Medizin

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Dieses Buch erläutert, wie Informationen automatisch aus Bildern extrahiert werden. Mit dieser sehr aktuellen Frage beschäftigt sich das Buch mittels eines Streifzuges durch die Bildverarbeitung. Dabei werden sowohl die mathematischen Grundlagen vieler Verfahren der 2D- und 3D-Bildanalyse vermittelt als auch deren Nutzen anhand von Problemstellungen aus vielen Bereichen (Medizin, industrielle ... Leer más

    $796 MXN

  • Computer Vision

    Einführung in die Verarbeitung und Analyse digitaler Bilder

    de Lutz Priese ...
    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Der Autor erläutert in dieser Einführung auf Bachelorniveau die in der Computer Vision verwendeten technischen Ausdrücke: Grundlagen des menschlichen Sehens, Farbe, exakte Begriffsbestimmungen zum Thema "Bild", Transformationen, lineare und nicht-lineare Filter, Fouriertransformation, Morphologie, Merkmale im Bild wie Kanten, Ecken, geometrische Formen mittels Hough-Transformation, diverse Hüllen ... Leer más

    $434 MXN

  • Grundlagen der virtuellen Realität

    Von der Entdeckung der Perspektive bis zur VR-Brille

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Die uns bekannte Realität kann heute mit technischen Verfahren aufgezeichnet und wirklichkeitsgetreu wiedergegeben werden. Raum und Zeit werden in der künstlichen Realität als Kopie wieder virtuell erschaffen. Die Wiedergabe der virtuellen Realität beschränkt sich aber nicht auf die reine Kopie des Vorhandenen. Ein Besucher des virtuellen Raumes muss sich nicht mit dem verpixelten Abbild des ... Leer más

    $1,067 MXN

  • Szenografie digital

    Die integrative Inszenierung raumbildender Prozesse

    de Thomas Moritz ...
    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Im Buch wird im Kontext individueller Rezipientenpartizipation und Nutzerimmersion erläutert, welche Wahrnehmungsaspekte der performativen Raumbildung immanent sind und warum integratives Inszenieren sie effektiver macht. Integratives Inszenieren erweitert als Bestandteil der Screenografie interaktiv nutzbarer Informations- und Kommunikationssysteme das szenografische Berufsbild und ist für die ... Leer más

    $483 MXN

  • Übungsbuch Signale und Systeme

    Aufgaben und Lösungen

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Dieses Übungsbuch befasst sich mit dem Gebiet Signale und Systeme und beinhaltet insbesondere die Themen reelle und komplexe Fourier-Reihen, Differentialgleichungen, Faltung, Fourier- und Laplacetransformation. Das Buch ersetzt kein Lehrbuch oder den Besuch einer Vorlesung. Doch für Studierende des Faches Elektrotechnik ist dieses Buch hervorragend zur Prüfungsvorbereitung geeignet. Die Autoren ... Leer más

    $474 MXN

  • Virtual und Augmented Reality (VR / AR)

    Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Das umfassende Lehrbuch bietet Studierenden eine anschauliche Begleit- und Nachschlaglektüre zu Lehrveranstaltungen, die Virtual Reality / Augmented Reality (VR/AR) thematisieren, z.B. im Bereich Informatik, Medien oder Natur- und Ingenieurwissenschaften. Der modulare Aufbau des Buches gestattet es, sowohl die Reihenfolge der Themen den Anforderungen der jeweiligen Unterrichtseinheit anzupassen ... Leer más

    $482 MXN

  • Copilot's spannende Sicht auf die Zukunft der Menschheit!

    Copilot's spannende Sicht auf die Menschheit und ihre Zukunft!In diesem faszinierenden Werk nimmt Copilot, die fortschrittliche KI von Microsoft, die Leser mit auf eine Reise durch die Gegenwart und Zukunft der Menschheit. Mit einem einzigartigen Blick auf die Welt analysiert Copilot aktuelle globale Herausforderungen und Errungenschaften, beleuchtet technologische und gesellschaftliche ... Leer más

    $106 MXN o gratis con Kobo Plus

  • Szenografie digital

    Die integrative Inszenierung raumbildender Prozesse

    de Thomas Moritz ...
    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Im Buch wird im Kontext individueller Rezipientenpartizipation und Nutzerimmersion erläutert, welche Wahrnehmungsaspekte der performativen Raumbildung immanent sind und warum integratives Inszenieren sie effektiver macht. Integratives Inszenieren erweitert als Bestandteil der Screenografie interaktiv nutzbarer Informations- und Kommunikationssysteme das szenografische Berufsbild und ist für die ... Leer más

    $508 MXN

  • Einführung in die Computeranimation

    Methoden, Algorithmen, Grundlagen

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Das Buch ist das erste umfassende deutschsprachige Lehrbuch zur Computeranimation, das sich speziell an Studierende der Informatik und der Ingenieurwissenschaften richtet, die ihr Verständnis der mathematischen Grundlagen und Algorithmen dieses spannenden Gebiets vertiefen wollen.Das Lehrbuch ist in vier Hauptteile gegliedert und deckt damit alle wichtigen Bereiche der Computeranimation ab: ... Leer más

    $678 MXN

  • Emotion@Web

    Emotionale Websites durch Bewegtbild und Sound-Design

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Branchenübergreifend ist die Verlagerung von den klassischen Medien hin zur digitalen Markenführung zu beobachten. Dabei sind deren Ziele klar definiert - effektiver, messbarer, emotionaler. Jedoch wirft die Umsetzung dieser Ziele viele Fragen auf. Das Buch „Emotion@Web - Emotionale Websites durch Bewegtbild und Sound-Design“ umfasst alle notwendigen Teilaspekte für die Konzeption, Produktion und ... Leer más

    $609 MXN

  • Der Einfluss von Computer Vision Systemen auf Unternehmen

    Eine wertbeitragsorientierte Betrachtung

    Series series Business and Economics (German Language)
    Diese Arbeit untersucht den Einfluss von Computer Vision Systemen (CVS) auf den Wertbeitrag von Unternehmen. Fortschritte in den Bereichen Hardware, Netzwerkarchitektur und analytischen Methoden ermöglichen es, den menschlichen Prozess des Sehens, Erkennens und Entscheidens vollständig zu automatisieren. Daraus entsteht für Unternehmen ein immenses Potential durch den zielgerichteten Einsatz von ... Leer más

    $1,186 MXN

  • Praxis der Teleportation

    Anwendungen der virtuellen und erweiterten Realität in Wirtschaft und Wissenschaft

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Dieses Buch beschreibt die Möglichkeiten der Teleportation im Metaversum. Die virtuelle Realität hier wird auf andere Spektren erweitert und der universelle Begriff „Phantomfeld“ eingeführt. Der Eintritt der Phantome ins Metaversum kann als technischer Vorgang aufgefasst werden. Displays und Headsets werden zu virtuellen Portalen. Der Einsatz von Avataren und die praktische Anwendung von VR, AR, ... Leer más

    $411 MXN

  • Immersive Virtuelle Realität

    Grundlagen, Technologien, Anwendungen

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Vollständig realistische Erfahrungen in einer virtuellen Welt anbieten: Darum geht es bei Immersiver Virtueller Realität. Das ausführliche Lehrbuch bietet Studierenden der Informatik, Medien-, Ingenieur- oder Sozialwissenschaften sowie Medienschaffenden und Anwendern immersiver Umgebungen ein anschauliches Nachschlagewerk zu einschlägigen Lehrveranstaltungen oder zum Selbststudium. Dabei ... Leer más

    $593 MXN

  • Die Erfindung der künstlichen Intelligenz

    rechnergestützt, lernbereit und fehlverstanden

    de Lutz Spilker ...
    Was genau ist ›künstliche Intelligenz‹ – ein technisches Werkzeug, ein kultureller Irrtum oder der Beginn eines neuen Denkens? Dieses Buch rekonstruiert die Entstehung und Entwicklung eines Begriffs, der seit Jahrzehnten im Umlauf ist und doch erst in jüngster Zeit zu wirken beginnt. Es beschreibt, wie aus den frühen Rechenmaschinen des 20. Jahrhunderts lernfähige Systeme wurden, warum einfache ... Leer más

    $45 MXN

  • Nutzerzentrierte Prozesse im UX-Design

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Das Buch bietet eine praxisnahe Einführung in die Prozesse des User-Experience-Designs (kurz: UX-Designs) und vermittelt ein tiefgehendes Verständnis für Methoden und Abläufe. Durch den Perspektivenwechsel verschiedener Akteure wird die Zusammenarbeit eindrucksvoll veranschaulicht, was die Vielschichtigkeit und Relevanz dieses interdisziplinären Prozesses greifbar macht. Der Titel richtet sich ... Leer más

    $678 MXN