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eBooks de Gráficos y programación de juegos

Si te gustan los eBooks de Gráficos y programación de juegos, seguro que te encanta esta selección.
Mostrando 1 - 24 de 59 resultados
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  • Terraingenerierung mit Unity

    Technische Realisierung von Landschaften

    de Tam Hanna ...
    Series Libro 202 - shortcuts
    Realistische Terraindarstellung ist ein Dauerbrenner in der Spieleindustrie. Dieser shortcut widmet sich daher einigen der Möglichkeiten, mit Unity wirklichkeitsnahe Landschaften zu erzeugen. Dabei erklärt der Autor zunächst, wie generell Landschaften mit Unity gebaut werden können. Damit die manuelle Erstellung von Inhalten nicht zu sehr in Arbeit ausartet, ist die automatische Terraingenerierung ... Leer más

    $39 MXN o gratis con Kobo Plus

  • Alchemie für Minecrafter

    Ein inoffizieller Guide

    Series series Game Guides
    Entdeckt euer Talent in Alchemie und braut Tränke, die euer Überleben sichern. Erfahrt, welche Zutaten ihr benötigt, wo diese zu finden sind und wie die besten Rezepte lauten. Atmet unter Wasser, widersteht Feuer, verlangsamt eure Gegner oder werdet einfach unsichtbar, denn ihr seid die Meister des Braustands. ... Leer más

    $59 MXN o gratis con Kobo Plus

  • Die Struktur des Spieledesigns

    de Wallace Wang ...
    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Die Struktur des Spieledesigns soll angehenden und erfahrenen Spieleentwicklern helfen, ihre Ideen in funktionierende Spiele umzusetzen. Die Erstellung eines Spiels erfordert das Verständnis der grundlegenden Elemente aller Arten von Spielen, angefangen von papierbasierten Spielen bis hin zu den neuesten Videospielen. Durch das Verständnis, wie diese grundlegenden Prinzipien in allen Arten von ... Leer más

    $729 MXN

  • Gamification und Serious Games

    Grundlagen, Vorgehen und Anwendungen

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Das Herausgeberwerk zeigt, wie das weitverbreitete Einbinden von Spielmechaniken in Softwaresysteme als auch das Spielen im betriebswirtschaftlichen Kontext zielgerichtet gestaltet und eingesetzt wird. Welche Herausforderungen dabei zu meistern sind, schildern verschiedene Autoren aus Wissenschaft und Praxis. Ein umfassendes Werk, das sich in erster Linie an Praktiker richtet, aber auch viel ... Leer más

    $1,186 MXN

  • Elektronik verstehen mit dem Raspberry Pi 5

    Analog und Digital und vieles dazwischen

    de Erik Bartmann ...
    Der Raspberry Pi 5 als Plattform Der Raspberry Pi 5 ist ein leistungsfähiger Mini-PC und gleichzeitig eine ideale Plattform für anspruchsvolle Elektronikprojekte. Egal, ob Sie eine Hausautomation realisieren, ein interessantes Projekt entwickeln oder einfach nur die faszinierende Welt der Elektronik erkunden möchten: Mit dem Pi 5 können Sie all dies verwirklichen. Mit "Elektronik verstehen mit dem ... Leer más

    $409 MXN o gratis con Kobo Plus

  • Erfolgreiche Spieleentwicklung

    OpenGL in Space

    Series Libro 105 - shortcuts
    Die Entdeckung und Erforschung unbekannter Welten zählt zu den interessantesten Aspekten in Science-Fiction-Filmen, -Serien und Weltraumspielen. Das erste Kapitel des shortcuts vermittelt Ihnen einen Einblick, wie sich unzählige dieser fremdartigen Planeten in Echtzeit generieren und darstellen lassen. Das zweite Kapitel steht im Zeichen des heliozentrischen Weltbilds, es wird nichts Geringeres ... Leer más

    $59 MXN o gratis con Kobo Plus

  • Wo&Wie: Mein eigener Minecraft Server

    Einrichten, Absichern und Verwalten

    Du willst einen eigenen Minecraft Server betreiben, weißt ab er nicht wie das genau funktioniert? Du möchtest Sicherheit vor Grievern auf Deinem Server? Mit dieser praktischen Anleitung zeigen wir Dir Schritt für Schritt wie Du Deinen eigenen Minecraft Server aufsetzt und was dabei wichtiges zu beachten ist. Von den ersten Schritten am eigenen LAN-Server bis hin zu den Grundlagen gemieteter Server ... Leer más

    $59 MXN

  • Farb- und Formpsychologie

    Series series Psychology (German Language)
    Dieses Werk ist eine umfassende und praxisrelevante Darstellung zur Farb- und Formpsychologie.Mit einer klaren Sprache und über 100 farbigen Abbildungen wird Ihnen die komplexe Thematik auf eine wissenschaftliche und anregende Art veranschaulicht.Über eine allgemeine Einführung in die Grundlagen des visuellen Systems hinaus werden Sie ebenfalls spezielles Wissen zu Assoziationen, Wirkungen und ... Leer más

    $678 MXN

  • BIOMIA - Das Handbuch für deine Minecraft Welt

    Seit 2009 erobert das Spiel Minecraft die Herzen junger und älterer Spieler auf PCs, Tablets und Spielekonsolen. Man kann nach Herzenslust bauen, konstruieren und Abenteuer bestehen. Dieses Buch gibt einen schnellen Überblick zu den Möglichkeiten, die Minecraft bietet und viele nützliche Tipps und Tricks zu den verschiedensten Bereichen. Aus dem Inhalt: ++ Ressourcengewinnung mit Bergbau ++ ... Leer más

    $85 MXN

  • Erfolgreiche Spieleentwicklung

    Minecraft-Welten erschaffen Teil 2

    Series Libro 200 - shortcuts
    Die Arbeit an unserer Blockwelt ist noch lange nicht abgeschlossen. In der Fortsetzung zum ersten Teil dieser shortcut-Serie beschäftigt sich Alexander Rudolph zunächst mit der Weiterentwicklung der Noise-Funktionen im 3-D-Bereich. Im zweiten Kapitel verleiht er mit Hilfe von Cloud und Water Rendering in OpenGL der Welt ein wenig Leben, während im nächsten Schritt die ersten menschlichen Bewohner ... Leer más

    $59 MXN o gratis con Kobo Plus

  • Erfolgreiche Spieleentwicklung

    Minecraft-Welten erschaffen

    Series Libro 154 - shortcuts
    Der Open-World-Megaseller Minecraft schwimmt nach wie vor auf einer Hypewelle. Alexander Rudolph befasst sich im ersten Kapitel dieses shortcuts mit effizientem Speichermanagement und Dingen wie Ray Casting oder Datenkompression. Im zweiten Kapitel richtet der Autor sein Augenmerk auf die Parallelisierung der Programmabläufe und die ruckelfreie Darstellung mittels OpenGL-Rendering-Techniken der ... Leer más

    $75 MXN o gratis con Kobo Plus

  • Gamification Design

    Wie spielerische Elemente die Nutzung von Geschäfts­anwendungen beflügeln

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Gamification hat längst den Bereich der Computerspiele verlassen und ist zu einem wichtigen Werkzeug geworden, um Anwendungen zu entwickeln, die Benutzer*innen fördern, fordern und fesseln. In diesem Buch werden die Konzepte der Gamification, grundlegende Modelle und deren Anwendungsbereiche behandelt. Zudem erhalten Sie konkrete Handlungsempfehlungen und Herangehensweisen für die praktische ... Leer más

    $593 MXN

  • Assassin's Creed - Dynasty 03

    de Xu Xianzh ...
    Series Libro 3 - Assassin's Creed - Dynasty
    General An Lushan setzt zielstrebig seinen Vormarsch auf Chang'an fort und nähert sich Chenliu, in Rage darüber, dass sein Sohn und Erbe Qingzong in Chang'an getötet wurde. Er scheint unaufhaltbar. Li E trainiert indes Yan Jiming und dessen Frau in den Schwertkünsten und unterstützt die Yans in ihrem Widerstand. Die Kaiserliche Armee hat sich nach Tongguan zurückgezogen. Reicht die Stärke des ... Leer más

    $116 MXN

  • Assassin's Creed - Dynasty 02

    de Xu Xianzh ...
    Series Libro 2 - Assassin's Creed - Dynasty
    An Lushan zieht mit einem großen Heer zum Hof des Kaisers, um Ghuozhong zu töten. Er behauptet dem Befehl Seiner Majestät zu folgen, doch was plant er wirklich? Auch der Assassine Li E beobachtet die Entwicklungen aufmerksam, denn wieder einmal ist es das einfache Volk, das unter den Fehden der Mächtigen leidet. ... Leer más

    $116 MXN

  • Einstieg in Unity

    2D- und 3D-Spiele entwickeln

    de Thomas Theis ...
    Mit Unity ganz ohne Vorkenntnisse eigene Spiele entwickeln – so geht’s!Nutzen Sie die geniale Game Engine, um eigene Spiele zu entwickeln! Von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel zeigt Ihnen Erfolgsautor Thomas Theis Schritt für Schritt, wie es geht. Mit dem integrierten C#-Kurs lernen Sie alle Objekte und Befehle direkt so kennen, wie Sie in Unity-Skripten aussehen – ganz ohne ... Leer más

    $633 MXN

  • Die Seele der Spiele

    Die Design-Logik von Mechaniken bis zum Spielspaß

    de Kewei Li ...
    Dies ist ein praxisorientierter Leitfaden für professionelles Spieldesign. Im Mittelpunkt steht ein einziger Begriff: Spielspaß. Wir entschlüsseln komplexe Theorien, um zu zeigen, wie Spiele Regeln und Feedback nutzen, um Spieler in ihren Bann zu ziehen.Das Buch beleuchtet jeden Schritt der Entwicklung. Wir beginnen bei den Reaktionen des Gehirns auf Belohnungssysteme und zeigen, wie man den ... Leer más

    Antes $173 MXN Ahora $104 MXN o gratis con Kobo Plus

  • Fischertechnik® für echte Kerle

    Fischertechnik®-Bausätze mit Elektronik zum Leben erwecken: Bausätze mit Arduino und Raspberry Pi motorisieren, programmieren, fernsteuern & mehr

    Series series Do it yourself
    FISCHERTECHNIK®-Bausätze mit Elektronik zum Leben erwecken Fischertechnik®, das heißt: Sachen bauen, die wirklich funktionieren – und nicht nur so aussehen, als ob. Deshalb war Fischertechnik® nie ein reines Kinderspielzeug, sondern hat immer auch "die Großen" fasziniert. Mit diesem Buch ist endgültig Schluss mit Kinderkram: Jetzt wird gebohrt, gelötet, gepimpt und getunt, was das Zeug hält. Pimp ... Leer más

    $245 MXN o gratis con Kobo Plus

  • Der kleine Hacker: Wearables für Maker

    Experimentieren, nähen, gestalten

    Series series Der kleine Hacker
    Dein kreativer Einstieg in die Elektronik Elektronik ist mehr als nur abstrakte Schaltkreise und blinkende Lämpchen: Vernetzt mit einem Mikrocontroller und vernäht in Stoffe und weitere Materialen, wird Elektronik auf ganz neue Weise erlebbar. Es wird geplant, genäht, verschaltet und sogar programmiert. Das Ergebnis sind kreative Unikate, mit denen sicher keine Langeweile aufkommt. Was sind ... Leer más

    $245 MXN o gratis con Kobo Plus

  • Das ultimative Buch über Point & Click-Adventures

    de Joerg Burbach ...
    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Point & Click-Adventures sind mehr als nostalgisches Rätseln – sie sind interaktive Erzählkunst.Dieses Buch beleuchtet das Genre aus gestalterischer, narrativer und medienkultureller Perspektive. Es verbindet persönliche Anekdoten mit fundierter Analyse, deckt Designprinzipien, historische Entwicklungen und aktuelle Remakes ab. Es zeigt so, wie Adventures Lernprozesse, Kreativität und ... Leer más

    $483 MXN

  • Quick Guide Game Hacking, Blockchain und Monetarisierung

    Wie Sie mit Künstlicher Intelligenz Wertschöpfung generieren

    de Lutz Anderie ...
    Series series Business and Economics (German Language)
    Künstliche Intelligenz, Digitalisierung und AlgorithmenDiese Themen verändern unsere Gesellschaft. Game Hacking, die Blockchain und Monetarisierung durch KI Systeme sind integraler Bestandteil der Computerspiele Branche, die mit ihrem Ökosystem seit Jahrzehnten Wachstum generiert und von hoher gesellschaftlicher und wirtschaftlicher Bedeutung ist.Dieser Quick Guide zeigt auf, wie Game Hacking und ... Leer más

    $411 MXN

  • E-Sportler Werden für Dummies Junior

    Series series Für Dummies
    In diesem Buch erfährst du, wie aus "Daddeln" und "Zocken" professioneller E-Sport wird: Welches Spiel, welcher Titel passt zu dir? Wie und wann solltest du trainieren? Wie gehst du mit Niederlagen um? Was kannst du aus Fehlern lernen? Außerdem erfährst du, dass es neben dem Job als Spieler noch weitere Berufe im E-Sport gibt und wie du dich auf diese vorbereiten kannst. Und auch wenn du den E ... Leer más

    $224 MXN

  • Mission erfüllt!

    Die Geschichte von Grand Theft Auto (GTA)

    "Von den bescheidenen Anfängen eines Top-Down-Actionspiels bis hin zum weltweiten Phänomen der Popkultur: Die Grand Theft Auto-Serie hat die Gaming-Welt wie kaum eine andere revolutioniert. In diesem umfassenden Werk tauchen wir tief in die turbulente und bahnbrechende Geschichte von GTA ein. Entdecken Sie, wie die Serie nicht nur die Landschaft der Videospiele verändert hat, sondern auch ... Leer más

    $157 MXN o gratis con Kobo Plus

  • Einführung in die Programmierung von 2-D-Spielen

    Series Libro 190 - shortcuts
    Die meisten Menschen haben in ihrem Leben wohl schon einmal ein Computerspiel gespielt – und viele werden sich gefragt haben, wie diese eigentlich funktionieren. Dieser shortcut erläutert die Grundlagen der 2D-Spieleprogrammierung unabhängig von konkreten Frameworks, Technologien und Plattformen. Neben einer Einführung in die Geschichte und Theorie präsentieren die Autoren ein komplettes, ... Leer más

    $59 MXN o gratis con Kobo Plus

  • BIOMIA - Weltenlabor #1 Bauanleitungen für Minecraft

    Suchst Du Anregungen und Ideen, die Du in Deine eigenen Minecraft-Projekte einfließen lassen kannst? Kleine Objekte und Dekorationsmöglichkeiten, Zubehör oder der fehlende Anbau zu Deiner Burg? Hier findest Du die besten Bauideen von vielen verschiedenen Minecraftern, die 2016 an einem Wettbewerb teilnahmen, wie zum Beispiel ein Pilzhaus, eine Waschmaschine oder ein Berggefängnis. Die ... Leer más

    $107 MXN