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eBooks de Programación

Si te gustan los eBooks de Programación, seguro que te encanta esta selección.
Mostrando 1 - 24 de 186 resultados
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  • Virtual Reality kompakt

    Entwicklung von immersiver Software

    de Manfred Brill ...
    Series series IT kompakt
    Virtual Reality ist immer noch eine Technologie, die sich extrem schnell verändert. Ständig wird neue Hardware entwickelt, die neue Anwendungen hervorbringt und die Weiterentwicklung der dafür nötigen Softwaren erzwingt. Die Themen Immersion, Interaktivität und die Gestaltung des User Interfaces in einer immersiven Anwendung haben au den Konferenzen wie der IEEE VR oder der ISMAR immer noch einen ... Leer más

    $272 MXN

  • Design Patterns mit Java

    Eine Einführung

    de Olaf Musch ...
    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Eine praxisnahe Beschreibung der Software Design Patterns, wie sie im 1994 erschienen Buch „Design Patterns – Elements of Reusable Object-Oriented Software“ der Autorengruppe Gamma, Helm, Johnson und Vlissides (auch genannt „Gang of Four“, kurz GoF, also „Viererbande“) Erwähnung finden.Alle Muster werden anhand von Beispielen detailliert erläutert und auch kritisch gewürdigt. Darüber hinaus werden ... Leer más

    $681 MXN

  • Im Zeitalter der KI: Zwischen Halbwissen und (un)berechtigten Ängsten

    KI im Gespräch: Aufklärung und Perspektiven

    de Mario Bock ...
    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Wird Künstliche Intelligenz meinen Job ersetzen? Kann sie kreativ sein? Und wie sicher ist der Einsatz von KI wirklich? Dieses Buch räumt mit Halbwissen auf und gibt eine klare, fundierte Einführung in die Welt der KI. Anschaulich wird erklärt, wie Künstliche Intelligenz funktioniert, wo ihre Grenzen liegen und welche Chancen sie bietet. Wir beleuchten technische Hintergründe, gesellschaftliche ... Leer más

    $143 MXN

  • Akustische Interfaces

    Interdisziplinäre Perspektiven auf Schnittstellen von Technologien, Sounds und Menschen

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    In der aktuellen Medienkultur gewinnen akustische Interfaces zunehmend an Bedeutung, wie es sich in vielen Alltagsbereichen wie der Arbeit, Mobilität, aber auch Freizeit zeigt. Der Band nimmt diese Entwicklung zum Anlass, neue Perspektiven auf die Mediengeschichte und -praxis analoger und digitaler Interfaces zu eröffnen, um die Bedeutung des Akustischen für die Ausdifferenzierung gegenwärtiger ... Leer más

    $688 MXN

  • Einstieg in Java und OOP

    Grundelemente, Objektorientierung, Design-Patterns und Aspektorientierung

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Der Autor schafft auf didaktisch kluge Weise einen Weg in die Welt der Objektorientierten Programmierung. Er beschreibt die entsprechenden Konzepte nicht einfach nur, sondern erklärt darüber hinaus auch Hintergründe und Zusammenhänge. Seinem Blick fürs Wesentliche kombiniert er mit einer lockeren Erzählweise.Lernen Sie die grundlegenden Konzepte der Programmierung mit Java kennen. Gewinnen Sie ... Leer más

    $490 MXN

  • Java ME

    Pragmatische Plattform für Mobile und Embedded

    de Tam Hanna ...
    Series Libro 61 - shortcut
    Java ME ist zwar weder eine neue noch eine besonders beliebte Technologie. Doch auch wenn es mittlerweile eine Milliarde Smartphone-User gibt, so ist diese Zahl immer noch klein im Vergleich zu den Massen von nur durch Java ME ansprechbaren Dumbphone-Besitzern. Nachdem sich der erste Teil dieses shortcuts mit dem Thema GUI für Java ME beschäftigt, folgt im zweiten Kapitel eine detaillierte Analyse ... Leer más

    $59 MXN o gratis con Kobo Plus

  • Alternative Routen in komplexen Umgebungen

    Werkzeuge für ortsbezogene Anwendungen und Dienste

    Das Buch zeigt verschiedene Ansätze und Verfahren, um alternative Routen in Freiflächen zu berechnen, geospatiale Trajektorien zu vergleichen sowie Strukturen in Gebäuden zu identifizieren. Die Wegefindung in komplexen Umgebungen unterscheidet sich von der in Straßennetzen vor allem dadurch, dass sich eine Person nahezu in alle Richtungen bewegen kann. Das Vorhalten von alternativen Routen für ... Leer más

    $516 MXN

  • Maschinen der Kommunikation

    Interdisziplinäre Perspektiven auf Technik und Gesellschaft im digitalen Zeitalter

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Ein Buch über Menschen, Maschinen und ihre VerbindungenDigitale Endgeräte sind längst zu einem festen Bestandteil unserer Gesellschaft geworden. Aber wie wirkt sich der technische Fortschritt auf unser tägliches Zusammenleben aus? Antworten auf diese Frage liefert das neue Buch über die wechselseitigen Beziehungen zwischen Mensch und Maschine.Digitalisierung als kulturelle RevolutionDass neue ... Leer más

    $516 MXN

  • KI-Agenten mit Claude AI erstellen

    de Daniel Parker ...
    Du musst nicht programmieren können. Du brauchst kein technisches Hintergrundwissen. Du brauchst dieses Buch.KI-Agenten sind keine Zukunftsmusik mehr. Sie arbeiten bereits jetzt in den produktivsten Unternehmen der Welt beantworten um 3 Uhr morgens Kundenfragen, schreiben Inhalte während du schläfst, qualifizieren Leads bevor du deinen ersten Kaffee getrunken hast, und verarbeiten in Sekunden ... Leer más

    $516 MXN o gratis con Kobo Plus

  • Moderne C-Programmierung

    Kompendium und Referenz

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Dieses Buch wendet sich an Entwickler, die bereits über erste Erfahrungen in der Programmierung verfügen. Es fördert den effizienten, strukturierten Umgang mit C. Das vorgestellte Detailwissen hilft zudem bei der Entwicklung eigener Ideen und Konzepte für vielfältige Anwendungsgebiete und zeigt viele Feinheiten der Sprache. Einen Schwerpunkt der Darstellung bildet der Einsatz von C in der ... Leer más

    $688 MXN

  • Grundkurs Algorithmen und Datenstrukturen in JAVA

    Eine Einführung in die praktische Informatik

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Dieses Lehrbuch für Ausbildung und Studium stellt die klassischen Informatik-Inhalte wie Sortieralgorithmen, Baumstrukturen, Komplexität, Rekursion und Algorithmenklassen bereit und wurde angepasst für die aktuelle Java-Version, wobei die verwendeten Neuerungen (Lambda-Ausdrücke, Ströme usw.) kurz erklärt werden. Vorteil des Buches sind die klare Ausrichtung an der Praxis und die Implementierung ... Leer más

    $602 MXN

  • UX-Design überzeugend vermitteln

    Erfolgreich mit Kunden und Stakeholdern kommunizieren und die bestmögliche User Experience erzielen

    de Tom Greever ...
    Traducido por Jens Olaf Koch ...
    Erfolgreich - und ohne verrückt zu werden - mit Stakeholdern kommunizierenErprobtes Know-how zu einem Frustthema im Designer-AlltagWertvolle Tipps, Use Cases und ArgumentationsbeispieleMit besseren Kommunikationsskills zu bestmöglichen DesignentscheidungenWie gut Ihr Design auch sein mag: Ohne die Unterstützung von Nicht-Designerkollegen, Stakeholdern und Kunden werden aus Ihren Entwürfen niemals ... Leer más

    $475 MXN o gratis con Kobo Plus

  • Java lernen in abgeschlossenen Lerneinheiten

    Programmieren für Einsteiger mit vielen Beispielen

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Schaffen Sie mit diesem Buch den Einstieg in die Programmierung mit JavaDas Arbeiten mit Programmiersprachen wie Java kann für Einsteiger sehr kompliziert sein. Dieses Buch über die Programmierung mit Java bringt Anfängern anhand einzelner abgeschlossener Lerneinheiten das Programmieren mit Java bei. Es zeigt den Entwurf von effizienten Daten- und Ablaufstrukturen, macht algorithmische Konzepte ... Leer más

    $417 MXN

  • Virtual und Augmented Reality (VR/AR)

    Grundlagen und Methoden von Extended Realities (XR)

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Dieses Buch vermittelt Ihnen einen Eindruck von der Virtuellen und Augmentierten RealitätDie aktualisierte und erweiterte Drittauflage dieses umfassenden Lehrbuchs bietet Studierenden, Lehrenden, Forschenden, Anwendern und Interessierten einen wissenschaftlich fundierten und dabei auch gleichzeitig praxisnahen Einstieg in die Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität (VR/AR ... Leer más

    $602 MXN

  • Java lernen in abgeschlossenen Lerneinheiten

    Der Einstieg in die Programmierung mit vielen Beispielen

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Dieses Lehrbuch bringt Einsteiger anhand einzelner abgeschlossener Lerneinheiten das Programmieren mit Java bei. Es zeigt den Entwurf von effizienten Daten- und Ablaufstrukturen und versetzt die Leser dadurch in die Lage, algorithmische Konzepte zu verstehen und in Programmcode umzusetzen.Zentrale Lernziele sind das Verstehen der Abstraktionskonzepte moderner Programmiersprachen und das Erlernen ... Leer más

    $490 MXN

  • Screenografie kompakt

    Der immersive Bildraum grafischer Benutzeroberflächen

    de Thomas Moritz ...
    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Dieses Lehrprogramm zur systematischen Gestaltung eines interaktiv nutzbaren Bildschirms (Screen) erläutert wahrnehmungspsychologische und kommunikationswissenschaftliche Grundlagen, die für das Systemische Design grafischer Benutzeroberflächen (Graphical User Interfaces) relevant sind. Im Kontext interaktiver Raumnutzung wird illustriert, wie die Bildschirmfläche morphologisch in Form eines ... Leer más

    $490 MXN

  • Jenseits der Zahlenflut

    Chancen, Risiken und Auswirkungen der Big-Data-Ära

    Wir leben in einer Welt, in der Daten das neue Gold sind – unerschöpflich, mächtig und allgegenwärtig. Ob in Wirtschaft, Politik, Wissenschaft oder unserem Alltag: Big Data bestimmt zunehmend, wie wir Entscheidungen treffen, Innovationen entwickeln und unser Leben gestalten. Doch welche Chancen eröffnen sich wirklich – und welche Risiken lauern hinter der scheinbar grenzenlosen Datenflut? In ... Leer más

    $368 MXN

  • Grundlagen der Computergrafik

    Eine Einführung mit OpenGL und Java

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Computergrafik umfasst die Erzeugung und Darstellung von einfachen Grafikelementen, Bildern und Animationen bis hin zu interaktiven, virtuellen Realitäten (Virtual Reality). Die Umsetzung von Anwendungen hierfür profitiert von einem soliden Verständnis der entsprechenden Grundlagen. Das vorliegende Buch vermittelt genau das – verständlich, praktisch und nachvollziehbar. Für die vierte Auflage ... Leer más

    $602 MXN

  • Ethische KI in der Praxis. Die 7 Säulen und 33 Sprichwörter für KI-Werte-Leitlinien in Unternehmen

    Series series Business and Economics (German Language)
    Künstliche Intelligenz ist nicht länger Zukunftsmusik – sie gestaltet bereits heute den Arbeitsalltag. Doch wie lässt sich sicherstellen, dass Teams durch KI nicht nur effizienter, sondern auch hochwertiger, reflektierter und verantwortungsvoller arbeiten?„Ethische KI in der Praxis“ von Martha Giannakoudi ist der unverzichtbare Kompass in dieser neuen Ära. Das Buch liefert mehr als nur abstrakte ... Leer más

    $363 MXN

  • Screenografie kompakt

    Der immersive Bildraum grafischer Benutzeroberflächen

    de Thomas Moritz ...
    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Dieses Lehrprogramm zur systematischen Gestaltung eines interaktiv nutzbaren Bildschirms (Screen) erläutert wahrnehmungspsychologische und kommunikationswissenschaftliche Grundlagen, die für das Systemische Design grafischer Benutzeroberflächen (Graphical User Interfaces) relevant sind. Im Kontext interaktiver Raumnutzung wird illustriert, wie die Bildschirmfläche morphologisch in Form eines ... Leer más

    $516 MXN

  • Von der Fachkraft zum Key-User

    Ein Leitfaden zur erfolgreichen Entwicklung von Mitarbeitern in einem ERP-Projekt

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    „ERP Key-User: Die heimlichen Helden der digitalen Transformation“ERP-Projekte sind komplex – und der entscheidende Erfolgsfaktor sind die Menschen dahinter. Dieses Buch richtet sich an Mitarbeiter, die sich zum Key-User entwickeln und so maßgeblich zur erfolgreichen Einführung und Optimierung eines ERP-Systems beitragen. Praxisnah, verständlich und direkt umsetzbar zeigt es, wie Key-User Prozesse ... Leer más

    $454 MXN

  • Virtual und Augmented Reality (VR/AR)

    Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Dieses Buch vermittelt Ihnen einen Eindruck von der Virtuellen und Augmentierten RealitätDie aktualisierte und erweiterte Zweitauflage dieses umfassenden Buchs über Technologie der Virtuellen und Augmentierten Realität bietet Studierenden, Lehrenden, Forschenden, Anwendern und Interessierten einen wissenschaftlich fundierten und gleichzeitig praxisnahen Einstieg in die Grundlagen und Methoden von ... Leer más

    $524 MXN

  • Translation 4.0

    Dolmetschen und Uebersetzen im Zeitalter der Digitalisierung

    Series Libro 21 - Leipziger Studien zur angewandten Linguistik und Translatologie
    Die Entwicklung digitaler Möglichkeiten führt zu neuen Translationsformen. Sie verlangt eine Überprüfung von Ansätzen und Theorien und schafft neue Möglichkeiten für (sprachvergleichende) theoretische und korpusbasierte Studien. Die Beiträge dieses Bandes gehen den Auswirkungen der technischen Veränderungen auf die Translation selbst sowie auf die sich stetig verändernden bzw. erweiternden ... Leer más

    $1,544 MXN

  • Usability und UX kompakt

    Produkte für Menschen

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Usability und User Experience (UX) spielen überall dort eine Rolle, wo Benutzer mit technischen Systemen zu tun haben. Welche Faktoren bestimmen, ob wir mit einem Produkt sehr einfach, nur schwer oder gar nicht zum Ziel kommen? Welche Möglichkeiten bieten sich, diese Faktoren in der Entwicklung systematisch in den Griff zu bekommen und ein positives Nutzungserlebnis zu erzeugen? Dieses Buch ... Leer más

    $272 MXN