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遊戲程式設計 - 圖形 電子書

如果您喜歡 遊戲程式設計 - 圖形 電子書,或許您也會喜歡這些熱門精選。
顯示第 124 個結果,共 2312
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  • Run and Jump

    The Meaning of the 2D Platformer

    Peter D. McDonald ……
    系列 series Playful Thinking
    How abstract design decisions in 2D platform games create rich worlds of meaning for players.Since the 1980s, 2D platform games have captivated their audiences. Whether the player scrambles up the ladders in Donkey Kong or leaps atop an impossibly tall pipe in Super Mario Bros., this deceptively simple visual language has persisted in our cultural imagination of video games. In Run and Jump, Peter …… 閱讀更多內容

    NT$831 TWD

  • 通關升級!發想創意、構建關卡、設計控制、塑造角色的全方位遊戲設計指南

    Level Up! The Guide to Great Video Game Design

    譯者: 廖晨堯, 李函 ……
    系列 series better
    把你腦中的靈感發展成能通過市場考驗的遊戲你所需要的遊戲製作知識全在這裡!暢銷大作《戰神》、《小精靈世界》設計師心法傳授  手機遊戲已蔚為風潮、主機遊戲仍有死忠玩家,當大家都想玩遊戲,我能不能也來把腦袋裡的想法變成遊戲?我的遊戲又要如何在海量遊戲中抓住眼光、贏得口碑、獲得最多玩家?  一切疑問,都可以在《通關升級!》中找到解答!這是一本手把手,從第一步開始教你認識關於遊戲設計各種面相的殿堂級「教科書」(雖然塞了很多笑話和漫畫)。**  *遊戲的概念:就該讓人好奇*****  ● 別怕把創意點子丟掉,所有留下的東西都必須有趣。**  點子本身很廉價,如何運用才是重點。從有趣的點子出發著手,一邊開發遊戲,一邊把「無趣」的因素移除,所有留下的東西都必須要有趣。如果必須把好點子丟掉,別心疼,那代表你流下的其他創意都更棒!**  ● 運用單張表、十頁書、完整企... …… 閱讀更多內容

    NT$665 TWD

  • Minecraft(當個創世神)DIY大事典:我的世界-方塊人的50招荒野求生秘技

    王育貞 ……
    Minecraft(當個創世神,官方譯:我的世界)生存模式最強攻略終於來了! 極限生存模式裡創下100晝夜存活記錄的超級求生達人, 親自指導你50個生存秘訣! ◎關於Minecraft:完全實踐寓教於樂的遊戲 本遊戲名列PC史上最熱賣的15款遊戲之一,玩家年齡層遍布很廣: 小朋友可以玩它「電子樂高」式的部分,堆堆電子積木,訓練3D空間認知能力; 學生族群可以玩它「空間規劃」的部分,增進空間邏輯推演力,日後出社會非常受用; 電腦工程師可以玩它「輔助插件」的部分,開發出各式各樣好用的輔助插件供人運用。 這款遊戲連麻省理工學院教授都推薦,被全球一千多間學校列為指定教材! ◎為什麼玩遊戲要求生? 「生存模式」是Minecraft裡面的一個玩法,玩家會進入一個隨機世界開始冒險旅程。 一開始什麼東西都沒有,只能靠自己到處收集材料組合必須用品。 到了晚上,殭屍開始出現,會主動找玩家攻擊。 晚上一片黑麻麻 …… 閱讀更多內容

    NT$149 TWD

  • 遊戲設計技藝再升級(兩冊套書)

    The Art of Game Design: A Book of Lenses, Third Edition Level Up! The Guide to Great Video Game Design

    系列 series better
    **成功遊戲的不變公式:明確概念、精準製作,達成動人體驗從遊戲心理、玩家側寫、設計概念、到感官經驗,製作遊戲所需的前備心態、技巧理論與實務做法,全盤囊括遊戲設計界經典製作公司、大學科系長期採用****  《遊戲設計的藝術:架構世界、開發介面、創造體驗,聚焦遊戲設計與製作的手法與原理》**  每個好遊戲,一定都是好概念配上好體驗  全美頂尖遊戲設計師教你設定主題、打造體驗、善用興趣曲線,  深度了解遊戲運作機制,獲得最完整的遊戲體驗、開發遊戲性絕佳的作品  從紙牌、棋子、桌遊、電玩,到近年來火紅的實境遊戲,遊戲一直是人們生活的一部分。我們休閒時玩,學習時玩,甚至連工作場所都在談遊戲化,但「遊戲」的本質到底是什麼?人類為何要演化出沉迷於遊戲的天性?更重要的是,為什麼有的遊戲讓我們玩得無法自拔,有的卻讓人興致缺缺?  高明的遊戲設計師都知道,遊戲的目的在於創造體驗 …… 閱讀更多內容

    NT$1,358 TWD

  • Minecraft(當個創世神)DIY大事典

    Minecraft(中文譯名:當個創世神)這一款紅透全世界、上市至今一年半販售1000多萬套的電腦遊戲,玩家年齡層遍佈10到30歲之間,因為玩法非常豐富自由,在台灣也持續發燒近3年之久。 眾多玩法中,在建築模式中尋找材料,合成出自己要的建材進而拼組出美麗的建築,再放到網路上與朋友分享便是主流的玩法之一,這種玩法也可以訓練玩家3D空間的腦力,所以家長也樂意讓小朋友玩。 實際上,Minecraft並不是那麼容易上手,尤其對小朋友而言,可能過了很久都做不出一棟像樣的建築,本書便以做出漂亮的建築物為目的,教導讀者從找尋材料開始,一直到合成建材、活用幾種關鍵技術,逐一拼出美麗的作品。 另外,本書特別採訪到遊戲中兩大著名團隊「MTW」和「紅石口袋」,他們將在書中分享一個他們正在準備的大型地圖「盤靈古域」。這可不是一般的地圖,而是耗時一年,動用一百億方塊製作的MMORPG地圖!裡面有職業、有種族可以選 …… 閱讀更多內容

    NT$149 TWD

  • Unity 3D + Photon 線上遊戲開發入門

    遊戲主流從單機轉向線上遊戲已經有十幾年的歷史,近幾年因為移動平台的興起讓遊戲的技術產生了很大的變化,尤其是Unity 3D的出現,讓獨立製作者可以不再為基礎工作投入大量的時間人力,而可以專心將心力放在遊戲的創意和趣味上,但就算遊戲生態快速改變,Online的需求並沒有因此而降低其熱度,反而是Online Game從AP轉移到了手機及網頁上,明明Game Server技術的需求越來越大,在網路的服務及技術並沒有像遊戲引擎出現一樣快速的將開發門檻降低,相反的還越來越高,這時如果採用套裝的Game Server就可以大幅降低維護成本。本書基於這樣的想法,選擇了與Unity開發方式最接近的Photon Server作為教學的題材,內容包含從Client端到Server端、以及資料庫的開發,讓有志於遊戲開發的人能有所適從,進而開發出屬於自己的遊戲。【關於Photon …… 閱讀更多內容

    NT$400 TWD

  • Press Reset

    Ruin and Recovery in the Video Game Industry

    Jason Schreier ……
    From the bestselling author of Blood, Sweat, and Pixels comes the next definitive, behind-the-scenes account of the video game industry: how some of the past decade's most renowned studios fell apart—and the stories, both triumphant and tragic, of what happened next.Jason Schreier's groundbreaking reporting has earned him a place among the preeminent investigative journalists covering the world of …… 閱讀更多內容

    NT$349 TWD

  • 遊戲設計概論(第四版)

    遊戲設計新兵的備戰手冊!Android App遊戲設計速成經驗分享智冠科技副總經理 李原益 強力推薦這是一本提供初學者進入遊戲設計領域的入門教材,其中不乏許多遊戲開發的實務經驗,除介紹遊戲開發過程中的各種工具,及許多開發成品的展示外,更期許能在最短時間內讓讀者建立起對遊戲設計開發過程中所應具備的遊戲基礎規則、劇情故事巧妙的安排、華麗效果設計的要訣、理念與現實的互補等基礎知識。本書理論與實務並重,從遊戲類型到產業的介紹,接著說明遊戲設計鋪陳方式、遊戲開發工具、2D、3D、數學、物理現象模擬…等主題,並實作Android系統上的遊戲開發與上架實務範例。這次改版也討論了大數據(Big Data)與遊戲行銷成功案例的相關議題;而遊戲公司的第三方支付服務,對遊戲點數卡的獲利、機會、銷售方式及通路所產生的變化,也是新版的重要主題。【內容全面】循序漸進介紹遊戲類型、產業認識、設計技術、開發工具、2D …… 閱讀更多內容

    NT$390 TWD

  • Actionable Gamification

    Beyond Points, Badges, and Leaderboards

    Yu-kai Chou ……
    Learn all about implementing a good gamification design into your products, workplace, and lifestyleKey FeaturesExplore what makes a game fun and engagingGain insight into the Octalysis Framework and its applicationsDiscover the potential of the Core Drives of gamification through real-world scenariosBook DescriptionEffective gamification is a combination of game design, game dynamics, user …… 閱讀更多內容

    NT$782 TWD 透過 Kobo Plus 免費享用

  • Minecraft DIY大事典:機關地圖遊戲嚴選評鑑

    王育貞 ……
    最好玩的Minecraft機關地圖不用再費心去找了!本書嚴選45款涵蓋跑酷、冒險、密室、SkyBlock、解謎、要塞六大類的機關地圖遊戲,讓你充分享受Minecraft多樣化的遊戲世界,甩開不必要的搜尋時間以及玩到殘缺機關地圖的窘境。◎關於Minecraft(中文譯名:當個創世神):完全實踐寓教於樂的遊戲本遊戲名列PC史上最熱賣的15款遊戲之一,玩家年齡層遍布很廣:小朋友可以玩它「電子樂高」式的部分,堆堆電子積木,訓練3D空間認知能力;學生族群可以玩它「空間規劃」的部分,增進空間邏輯推演力,日後出社會非常受用;電腦工程師可以玩它「輔助插件」的部分,開發出各式各樣好用的輔助插件供人運用。這款遊戲連麻省理工學院教授都推薦,被全球一千多間學校列為指定教材,跟一般追求聲光感官刺激,打打殺殺的遊戲絕對不一樣。◎什麼是機關地圖遊戲?可比喻為「Minecraft風大補帖 …… 閱讀更多內容

    NT$149 TWD

  • A Quick Guide to c# with Unity

    Quick Guides, #1

    Patrick Felicia ……
    系列 第 1 冊 - Quick Guides
    Why this book can help you to get started fast with C# in UnityIt can be intimidating to start with Unity, and while several books can provide comprehensive information, you may, like many other readers, just want to focus on a particular topic and get started fast.This book is part of a series entitled "A Quick Guide To", and does just this. In this book series, you have the opportunity to get …… 閱讀更多內容

    免費

  • Real-Time Rendering, Fourth Edition

    Thoroughly updated, this fourth edition focuses on modern techniques used to generate synthetic three-dimensional images in a fraction of a second. With the advent of programmable shaders, a wide variety of new algorithms have arisen and evolved over the past few years. This edition discusses current, practical rendering methods used in games and other applications. It also presents a solid …… 閱讀更多內容

    NT$3,195 TWD

  • 用Unity玩出一個遊戲

    張嘉慶 ……
    Unity作為一套跨平台的遊戲引擎,雖比傳統的遊戲開發來得便捷許多,但還是脫離不了寫程式的範疇,其所用的JavaScript / C# / Boo語法,對沒有程式底子的人來說還是一道開發上的門檻,常使得有創意但沒程式底子的人被擋在遊戲開發的大門之外。本書是以Unity的外掛程式──PlayMaker為主的入門書,先從最基本的PlayMaker基礎概念說起,再逐步介紹面板工具、顏色與開關變換、觸發器、事件、NoExit、行動裝置輸出、螢幕方向、重力感應控制、手勢與觸摸控制等重點,使讀者不需寫程式即能循序漸進地學習PlayMaker強大的功能與體驗遊戲開發的樂趣。重點介紹◎不需要知道如何編寫程式便能實現你的創意 ‧對初學者而言,視覺化狀態機具有直觀且強大的優點。 ‧非程式設計者的遊戲開發入門書。 ‧程式設計師可用來簡化開發的流程及時程。◎直觀的視覺化編輯圖 ‧可快速新增狀態和Actions。  …… 閱讀更多內容

    NT$340 TWD

  • The Art of Game Design

    A Book of Lenses, Third Edition

    Jesse Schell ……
    The Art of Game Design guides you through the design process step-by-step, helping you to develop new and innovative games that will be played again and again. It explains the fundamental principles of game design and demonstrates how tactics used in classic board, card and athletic games also work in top-quality video games.Good game design happens when you view your game from as many …… 閱讀更多內容

    NT$2,636 TWD

  • Video Game Storytelling

    What Every Developer Needs to Know about Narrative Techniques

    Evan Skolnick ……
    UNLOCK YOUR GAME'S NARRATIVE POTENTIAL!With increasingly sophisticated video games being consumed by an enthusiastic and expanding audience, the pressure is on game developers like never before to deliver exciting stories and engaging characters. With Video Game Storytelling, game writer and producer Evan Skolnick provides a comprehensive yet easy-to-follow guide to storytelling basics and how …… 閱讀更多內容

    NT$386 TWD

  • A Quick Guide to 2d Infinite Runners with Unity

    Quick Guides, #3

    Patrick Felicia ……
    系列 第 3 冊 - Quick Guides
    It can be intimidating to start with Unity, and while several books can provide comprehensive information, you may, like many other readers, just want to focus on a particular topic and get started fast.This book is part of a series entitled A Quick Guide To, and does just this. In this book series, you have the opportunity to get started on a particular topic in less than 60 minutes, delving …… 閱讀更多內容

    免費

  • Level Up! The Guide to Great Video Game Design

    Scott Rogers ……
    Want to design your own video games? Let expert Scott Rogers show you how!If you want to design and build cutting-edge video games but aren't sure where to start, then the THIRD EDITION of the acclaimed Level Up! is for you! Written by leading video game expert Scott Rogers, who has designed for the hits Pac-Man World, God of War, Maximo and SpongeBob SquarePants, this updated edition provides …… 閱讀更多內容

    NT$1,187 TWD

  • Theory of Fun for Game Design

    Raph Koster ……
    Now in full color, the 10th anniversary edition of this classic book takes you deep into the influences that underlie modern video games, and examines the elements they share with traditional games such as checkers. At the heart of his exploration, veteran game designer Raph Koster takes a close look at the concept of fun and why it’s the most vital element in any game.Why do some games become …… 閱讀更多內容

    NT$925 TWD

  • Play Nice

    The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment

    Jason Schreier ……
    **A NEW YORK TIMES BESTSELLER AND AN NPR BEST BOOK OF 2024From a New York Times bestselling author and investigative journalist comes The Social Network for the video game industry: a riveting examination of Blizzard Entertainment's rise and shocking downfall—"A fast paced thrill ride, perfect for anyone who has ever played a video game" (Ben Mezrich).**For video game fans, the name Blizzard …… 閱讀更多內容

    NT$349 TWD

  • 從pygame反轉學習python

    飛龍 王 ……
    江山萬里手中掌,百媚千嬌方寸藏。莫道痴人愛作夢,勤學派森見真章。上面的拙作,說明了我們為什麼要學習程式設計?這是許多初學者內心的疑問。事實上,程式設計是一種介於藝術與科學的腦力創作運動,程式設計所代表的是科技概念與邏輯思維,是現代人們應該有的生活能力,不應再只是少數專業人員的技術。學習程式設計正確心態,是透過學習程式設計,來理解電腦科學運作的原理,和動手用科技技術來解決生活上的問題。學習撰寫程式,可以學到:怎麼樣把一個複雜的問題,分割成一個個小問題分別處理,再整合起來,在這個過程中可以訓練邏輯思考、解決問題的能力。然而隨著網路、軟體技術的日新月異,初學者往往會迷失在豐富的學習資源中,喪失了程式設計本身創作的樂趣。所以這邊我們要分享自學程式設計必備觀念和心態,希望讓所有有自學程式設計需求的朋友,不再徬徨、無助。一般而言,對於初學者來說 ,Python 是一個簡單易學、物件導向 …… 閱讀更多內容

    NT$495 TWD

  • Bottlenecks

    Aligning UX Design with User Psychology

    David C. Evans ……
    系列 series Professional and Applied Computing (R0)
    Learn the psychological constrictions of attention, perception, memory, disposition, motivation, and social influence that determine whether customers will be receptive to your digital innovations.Bottlenecks: Aligning UX Design with User Psychology fills a need for entrepreneurs, designers, and marketing professionals in the application of foundational psychology to user-experience design. The …… 閱讀更多內容

    NT$1,547 TWD

  • 罗布克斯(Roblox)上的《卢阿脚本》:初学者综合指南

    I A ……
    "“在Roblox上编写Lua脚本”是一本全面的指南,可为初学者提供在Lua中编写脚本并在Roblox平台上开发游戏所需的知识和技能。通过清晰的解释,实用的示例和分步教程,您将在Lua脚本中打下坚实的基础,同时探索Roblox Studio中游戏开发的各个方面。无论您是新兴的游戏开发商还是希望将您的想法变为现实的发烧友,本书都将为您提供在Roblox上创造引人入胜体验的基本工具。立即开始脚本之旅,并释放Roblox游戏开发的无限可能性. …… 閱讀更多內容

    NT$449 TWD 透過 Kobo Plus 免費享用

  • Game Over

    How Nintendo Conquered The World

    David Sheff ……
    More American children recognize Super Mario, the hero of one of Nintendo’s video games, than Mickey Mouse. The Japanese company has come to earn more money than the big three computer giants or all Hollywood movie studios combined. Now Sheff tells of the Nintendo invasion–a tale of innovation and cutthroat tactics. …… 閱讀更多內容

    NT$417 TWD

  • Python Games from Zero to Proficiency (Intermediate)

    Python Games From Zero to Proficiency, #1

    Patrick Felicia ……
    系列 第 1 冊 - Python Games From Zero to Proficiency
    Learn Python with Pygame, and create a full pacman game without the headachessPython is a great programming language; however, most people spend too long trying to learn how to code and create games with Python the hard way. This book is the only one that will get you to learn Python fast without wasting so much time. This book is the second book in the series "Python Games from Zero to …… 閱讀更多內容

    NT$110 TWD