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2026

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Aya et ses amies ont poursuivi Mio, que sa mère a rapatriée de force chez elle après avoir eu vent du scandale du club des gameuses nocturnes. Inquiète pour l’avenir de sa fille, elle est prête à tout pour lui faire renoncer à jamais aux jeux vidéo. Elle lui propose une simple alternative : arrêter les jeux vidéo, ou changer d’école.Cependant, soutenue moralement par la présence d’Aya, Yu et Tamaki, Mio est décidée à tenir tête à sa mère pour défendre sa passion. Leur affrontement ...

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2026

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Aya est une élève de première année dans une école pour filles prestigieuse malgré sa condition modeste grâce à une bourse d’étude. Elle admire et rêve de devenir celle qu’on surnomme le « Lys blanc », la fille la plus populaire de l’institut en devenant elle-même une lady malgré son manque d’éducation. Un jour, elle surprend le « Lys blanc » jouer avec passion à un jeu de combat en cachette alors qu’ils sont interdits à l’école. Cette dernière prie Aya de garder son secret, mais reviendra...

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Depuis qu’Aya a découvert le secret de Mio, alias le « Lys blanc », les deux jeunes filles se sont rapprochées autour de leur passion des jeux de combat. Mais dans leur prestigieux lycée pour jeunes filles, les règles strictes interdisent d’apporter des consoles ou de jouer à des jeux vidéo. Incapables de réfréner leur passion, elles cherchent un moyen de contourner les règles et de jouer en cachette des parties endiablées. Les deux gameuses parviendront-elles à ne pas se faire repérer par...

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2026

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Le tournoi EXjp, dans lequel se sont jetées corps et âme nos quatre amies Aya, Mio, Yu et Tamaki, a pris fin. Il est temps pour elles de revenir à leur quotidien à Kuromi... Malheureusement, un membre du comité des pensionnaires est tombé sur la vidéo du match de Moi contre Alissa, ce qui attire l'attention sur leur « club des gameuses nocturnes » ! Cette fois-ci, la menace d’expulsion est bien réelle ! Quel sort le conseil leur réserve-t-il ?

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2026

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La conjoncture ne pouvait pas être plus défavorable : Aya, Mio, Yu et Tamaki se sont inscrites pour participer au tournoi EXjp, mais les examens de mi-semestre tombent juste avant. Elles vont devoir tant bien que mal réussir à concilier leurs entraînements nocturnes illégaux et les révisions intensives exigées. C’est pour Mio que la gestion du stress est la plus difficile, elle qui est en rejet total du travail scolaire. Aya, qui ne peut s’empêcher de fondre quand elle voit son amie désarm...

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2026

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Aya est élève dans une prestigieuse école pour filles malgré sa condition modeste. Elle admire et rêve de devenir celle qu’on surnomme le « Lys blanc », la fille la plus populaire de l’institut. Un jour, elle surprend le « Lys blanc » jouer avec passion à un jeu de combat en cachette. Cette rencontre marquera entre les deux filles le début d’une drôle de relation…

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Nos quatre demoiselles, Aya, Mio, Yu et Tamaki, sont toujours en lice au tournoi EXjp.Pour la suite de ces phases éliminatoires, ce sont des duels contre des joueurs professionnels qui attendent respectivement Aya et Mio. Aya semble perdre son sang-froid à l’approche de son match, car elle doit affronter un pro gamer qu’elle admire.De leur côté, Yu et Tamaki se préparent aussi pour leur prochain combat.

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Après avoir créé l’événement en mettant à terre un pro-gamer, Mio se retrouve face à Alissa, la petite pestouille qu’on adore détester, qui a juré de veiller personnellement à lui faire passer l’envie de jouer aux jeux de combat.Au fur et à mesure des duels dans ce tournoi EXjp, nos quatre demoiselles se révèlent, déploient leur plein potentiel et nous transmettent la passion qui leur inspire tant de ferveur !

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2026

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Lassée de mener une vie de recluse au fin fond des montagnes, la sorcière moderne Sadako rêve d’être aimée et admirée de tous. Décidée à ne plus vivre dans l’ombre, elle quitte sa forêt afin de découvrir la vie en ville et devient influenceuse sur les réseaux sociaux. Parmi ses nombreux fans, une jeune humaine, Hanako, l’idolâtre, jusqu’au jour où, en plein live, Sadako annonce être une véritable sorcière. À la suite de cette révélation, l’admiration de Hanako se transforme alors en haine,...

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2026

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Après sa réincarnation dans un monde médiéval fantastique, Paracelsus choisit un pouvoir lui permettant de réussir toutes les recettes, refaisant ainsi sa vie en tant qu’alchimiste. Un jour, il décide d'acheter un esclave pour l'aider dans ses activités commerciales. Il acquiert alors une jeune esclave nommée Nora et noue un puissant contrat avec elle. Il récupère également une elfe esclave, grièvement mutilée à force d’être exploitée, incapable de bouger, de voir ou de parler. Il ramène l...

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2026

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La propriétaire du magasin de magie Norn Arlembic, qui a remarqué les talents extraordinaires de Paracelsus en alchimie, bien au-delà des capacités d’un débutant, le soupçonne de ne pas faire partie de ce monde et d’être un « élu ». Elle entraîne Nora dans un interrogatoire pour tenter de lui soutirer des informations compromettantes sur l’alchimiste... Nora tente tant bien que mal de garder son sang-froid pour protéger son maître. L’identité de Paracelsus sera-t-elle découverte ?

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2026

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À la merci de Darknight et de ses zombis dans le monde miroir dans lequel celui-ci l’a téléporté, Paracelsus est secouru de justesse par des guerrières magiciennes également prisonnières de Darknight. De son côté, Nora reçoit Areus, le dieu qui a donné ses pouvoirs à son maître et qui se régale du spectacle de ses « élus » s’entre-tuant. Avec l’aide de l’esprit de son père, elle s’engage dans un duel à mort contre lui. Mais pour l’un comme pour l’autre, l’ennemi se révèle plus redoutable e...

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