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Programmering e-bøger

Hvis du kan lide Programmering e-bøger, så vil du elske disse fremragende valg.
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  • Agile objektorientierte Anforderungsanalyse

    Planen – Ermitteln – Analysieren – Modellieren – Dokumentieren – Prüfen

    Serier serie Computer Science and Engineering (German Language)
    Basierend auf den Vorgaben des IREB (International Requirements Engineering Board) bietet das Lehrbuch einen theoretischen Überblick der relevanten Disziplinen der Anforderungsanalyse mit konkretem Praxisbezug. Nach der Verortung des Requirements Engineering-Prozesses in agilen und klassischen Vorgehensmodellen führt das Buch in die grundlegenden Themen der Ermittlung und Dokumentation von nicht ... Læs mere

    261,83 kr.

  • Entwurf integrierter 3D-Systeme der Elektronik

    Redigeret af Jens Lienig, Manfred Dietrich ...
    Serier serie Computer Science and Engineering (German Language)
    Der zunehmende Einsatz dreidimensional strukturierter elektronischer Schaltkreise und Baugruppen ermöglicht eine signifikante Steigerung ihrer Funktionalität durch hohe Integrationsdichten sowie heterogener Integration. Dieser heute zu beobachtende technologische Paradigmenwechsel hat einen gravierenden Einfluss auf die Vorgehensweise beim Entwurf der neuartigen Baugruppen. Das Buch stellt die ... Læs mere

    431,66 kr.

  • Keynote Master Book 2026

    Leitfaden für den Arbeitsablauf für Mac/iPad-Nutzer Design, Datenanalyse, Präsentationen

    af Thomas Berg ...
    Verwandeln Sie Ihre Präsentationen von gewöhnlichen Folien in überzeugende visuelle Geschichten, die informieren, überzeugen und inspirieren.Ob Sie vor Investoren pitchen, Studenten unterrichten oder Quartalsergebnisse vor Stakeholdern präsentieren – Ihre Fähigkeit, wirkungsvolle Präsentationen zu erstellen und zu halten, kann über Ihren beruflichen Erfolg entscheiden. Keynote Meisterbuch 2026 ... Læs mere

    72,08 kr. eller Gratis med Kobo Plus

  • Psychologie in der nutzerzentrierten Produktgestaltung

    Mensch-Technik-Interaktion-Erlebnis

    Serier serie Psychology (German Language)
    Das informative und spannende Buch richtet sich an eine Leserschaft aus Praxis, Forschung und Lehre in der Psychologie, Gestaltung und Informatik. Anhand zahlreicher Beispiele zeigen die Autoren wie psychologisches Wissen gezielt für die erlebnis- und wohlbefindensorientierte Gestaltung interaktiver Produkte eingesetzt werden kann.Ob im Privaten oder auf der Arbeit: Interaktive Produkte, wie ... Læs mere

    261,83 kr.

  • Hybride KI mit Machine Learning und Knowledge Graphs

    Innovative Lösungen aus der Praxis

    Seit den 2010er Jahren hat die Künstliche Intelligenz (KI) durch Erfolge im Machine Learning (ML) einen enormen Schub erfahren. Einerseits durch die stark angewachsene Menge verfügbarer digitaler Daten und andererseits durch Innovationen im Bereich der Künstlichen Neuronalen Netze und des Deep Learning (DL). Wissensbasierte KI umfasst neben traditionellen Expertensystemen und Regelsystemen auch ... Læs mere

    Gratis

  • Logikkalküle in der Informatik

    Wie wird Logik vom Rechner genutzt?

    Serier serie Computer Science and Engineering (German Language)
    Im Mittelpunkt steht das Spannungsverhältnis zwischen einerseits dem herkömmlichen Logikansatz mit Begriffen wie Signatur, Struktur, Wahrheitswert und andererseits dem eher dynamisch ausgerichteten Begriff des Kalküls, also zwischen Semantik und Syntax. Wie dieser Graben überwunden wird, wird für verschiedene auch nicht-klassische Logiken vorgeführt: Prädikatenlogik, modale, temporale, ... Læs mere

    156,93 kr.

  • Apple Watch Series 10 Aktivierungsanleitung 2026

    Neueste Unterstützung für die Series 10 – Gesundheitsfunktionen, Fitness, wichtige Funktionen

    af Thomas Berg ...
    Meistern Sie jede Funktion Ihrer Apple Watch Series 10Ihre Apple Watch Series 10 ist weit mehr als nur eine Uhr – sie ist ein ausgeklügelter Gesundheitsmonitor, Fitness-Begleiter und Kommunikationsgerät, das Ihre Herangehensweise an Wellness, Produktivität und Alltag revolutionieren kann. Doch ohne richtige Anleitung nutzen die meisten Benutzer kaum einen Bruchteil dessen, was ihre Uhr leisten ... Læs mere

    80,10 kr. eller Gratis med Kobo Plus

  • Adopt, not build

    Die Wrapper-Disziplin

    In Architektur-Sitzungen prallen zwei Vokabulare aufeinander: Senior Engineers haben fertige Open-Source-Lösungen vor Augen, CTOs sehen eine Abhängigkeit, die nicht im eigenen Haus liegt. Beide haben recht — und reden aneinander vorbei, weil zwischen Make und Buy eine dritte Option fehlt: Wrap. Eine reife OSS-Komponente adoptieren, sie in den eigenen Operations-Kontext packen, sie um die paar ... Læs mere

    149,00 kr.

  • Eine kurze Geschichte der Technischen Informatik

    Wie ein Computer funktioniert – anschaulich erklärt

    af Peter Reichl ...
    Serier serie Computer Science and Engineering (German Language)
    Heutige Computer stellen technische Meisterwerke dar. Doch wie ist es eigentlich möglich, dass ein Stück Silizium zusammen mit ein bisschen Strom ganz alleine Berechnungen ausführt und logische Entscheidungen trifft? Die Antwort auf diese Frage führt uns auf eine faszinierende Reise zu den Grundlagen der binären Arithmetik, Booleschen Algebra und Halbleitertechnologie. Im zweiten Teil spielen wir ... Læs mere

    87,25 kr.

  • Untersuchungen zur Datenqualität und Nutzerakzeptanz von Forschungsinformationssystemen

    Framework zur Überwachung und Verbesserung der Qualität von Forschungsinformationen

    Serier serie Life Science and Basic Disciplines (German Language)
    In der vorliegenden Arbeit wird die Datenqualität eines Forschungsinformationssystems (FIS) bzw. deren Einfluss auf die Nutzerakzeptanz ganzheitlich untersucht. Otmane Azeroual entwickelt hierfür ein Konzept bzw. ein Framework zur Überwachung und Verbesserung der Datenqualität, um die Akzeptanz des FIS zu erhöhen. ... Læs mere

    436,42 kr.

  • Java üben mit dem Plotter

    Ein Überblick für Studierende und Einsteiger

    af Stephan Euler ...
    Serier serie Computer Science and Engineering (German Language)
    Dieses essential zeigt, wie man in Java-Anwendungen mit dem Plotter grafische Darstellungen erzeugen kann. Mit dem Plotter-Objekt – angelehnt an den Stiftplotter, der sich mit Steuerbefehlen über Papier bewegt – wird eine einfache Schnittstelle zur grafischen Programmierung angeboten. Bereits beim Einstieg in die Programmierung entstehen so erste grafische Darstellungen wie z.B. Funktionsverläufe ... Læs mere

    43,53 kr.

  • Den Code knacken

    Aufbau einer Grundlage für künstliche Intelligenz

    af Emma Adler ...
    Im sich ständig weiterent wickelndenTechnologielandschaft steht das maschinelle Lernen (ML) an vorderster Front und treibt Innovationen voran, indem es verändert, wie wir mit der digitalen Welt interagieren. "Den Code knacken: Einführung in maschinelles Lernen für Anfänger - Aufbau einer Grundlage für künstliche Intelligenz" ist Ihr Schlüssel, um die Geheimnisse dieses transformatorischen Feldes ... Læs mere

    80,10 kr.

  • KI-gestützte Prozessautomatisierung

    af Julian Funke ...
    Serier serie Computer Science and Engineering (German Language)
    KI-gestützte Prozessautomatisierung zeigt, wie Unternehmen Künstliche Intelligenz nutzen, um Prozesse effizienter, schneller und intelligenter zu machen. Das Buch erklärt verständlich, wie Automatisierungspotenziale erkannt und manuelle Abläufe reduziert werden. Leser lernen, ihre Produktivität gezielt zu steigern und moderne Technologien wie Machine Learning, Process Mining, RPA und NLP sinnvoll ... Læs mere

    349,08 kr.

  • Python lernen in abgeschlossenen Lerneinheiten

    Programmieren für Einsteiger mit vielen Beispielen

    Serier serie Computer Science and Engineering (German Language)
    Ein leicht verständliches Buch, um einfach und schnell Python zu lernenSebastian Dörns Buch „Python lernen in abgeschlossenen Lerneinheiten“ bringt Einsteigern anhand in sich abgeschlossener Lerneinheiten die Grundlagen von und das Programmieren mit Python bei. Zum Inhalt des Buchs gehören folgende Kapitel:Erste Schritte in PythonVariablen, Ausdrücke und OperatorenBedingte AuswahlanweisungenIterationen ... Læs mere

    218,21 kr.

  • KI-Innovationen: Wie die Technologie die Grenzen verschiebt Künstliche Intelligenz verstehen und nutzen: Ein AI-Buch

    af Jhon Dujardin ...
    KI-Innovationen: Wie die Technologie die Grenzen verschiebt Künstliche Intelligenz verstehen und nutzen: Ein AI-BuchWenn Sie von der Kraft der künstlichen Intelligenz fasziniert sind, ist dieses Buch genau das Richtige für Sie. Egal, ob Sie neu im Thema sind oder bereits ein Experte, hier finden Sie Einsichten und Kenntnisse, die Ihr Verständnis für KI und die Werkzeuge vertiefen, die unsere Welt ... Læs mere

    32,07 kr.

  • UX Leadership - Unternehmerisch Denken und wirkungsvoll Organisieren

    Die passende und effektive UX Organisation im Unternehmen entwickeln

    Serier serie Business and Economics (German Language)
    In diesem Buch bekommen sie als UX Leader praktische Hinweise, wie sie eine gesamtheitliche Sicht auf UX in ihrer Organisation erhalten und UX unternehmerisch entwickeln. Sie sehen, wie mit verschiedenen Ansätzen eine Organisation gestaltet werden kann, die gute UX erzeugt und sowohl für die Nutzer wie auch für die Firma einen Mehrwert bringt. Sie erkennen Möglichkeiten der Weiterentwicklung ... Læs mere

    218,21 kr.

  • Die Modularität von Java 9

    Projekt Jigsaw und skalierbare Java-Anwendungen

    Serier serie Computer Science and Engineering (German Language)
    Entwickeln Sie modulare Anwendungen mit dem Java Platform Module System, dem am meisten erwarteten Feature von Java 9. Sie werden die Wartbarkeit und Leistung Ihrer Java-Anwendungen verbessern, indem Sie nur die Module einsetzen, die benötigt werden, und deren Implementierungsdetails kapseln.Bis jetzt war Java monolithisch. Die Verwendung eines beliebigen Teils von Java bedeutete die Einbindung ... Læs mere

    200,74 kr.

  • Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

    Serier serie Computer Science and Engineering (German Language)
    Das Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der Programmierung. Es orientiert sich an der Programmiersprache Java. Programmieranfänger lernen die grundlegenden Programmierkonzepte und den Programmentwurf kennen, indem sie sogenannte „Hamster-Programme“ entwickeln, mit denen sie einen virtuellen Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei ... Læs mere

    261,83 kr.

  • Virtual und Augmented Reality (VR/AR)

    Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität

    Serier serie Computer Science and Engineering (German Language)
    Dieses Buch vermittelt Ihnen einen Eindruck von der Virtuellen und Augmentierten RealitätDie aktualisierte und erweiterte Zweitauflage dieses umfassenden Buchs über Technologie der Virtuellen und Augmentierten Realität bietet Studierenden, Lehrenden, Forschenden, Anwendern und Interessierten einen wissenschaftlich fundierten und gleichzeitig praxisnahen Einstieg in die Grundlagen und Methoden von ... Læs mere

    252,12 kr.

  • UX-Missverständnisse

    Was sich User wirklich wünschen

    af Jan Weddehage ...
    Serier Bog 191 - shortcuts
    Eine schön gestaltete Webseite macht nicht nur fürs Auge etwas her, sondern steigert auch die User Experience und erhöht somit die Zufriedenheit der Nutzer. Oft gehen die Webseitengestalter von falschen Annahmen aus, wenn sie eine Webseite für ihre User designen. Dieser shortcut klärt UX-Missverständnisse auf und zeigt, wie man es besser machen kann. Dabei wird unter anderem erklärt, warum das ... Læs mere

    15,00 kr. eller Gratis med Kobo Plus

  • 3D-Druck und allgegenwärtige Fertigung

    Serier serie Computer Science and Engineering (German Language)
    Dieses Buch bietet einen umfassenden Überblick über die Anwendungen von 3D-Drucktechnologien in der allgegenwärtigen Fertigung (Ubiquitous Manufacturing, UM). UM selbst stellt eine Anwendung des Ubiquitären Computings im Fertigungssektor dar, und dieses Buch zeigt, wie es bequemen, bedarfsgerechten Netzwerkzugang zu einem gemeinsamen Pool konfigurierbarer Fertigungsressourcen, einschließlich ... Læs mere

    375,33 kr.

  • Usability und UX kompakt

    Produkte für Menschen

    Serier serie Computer Science and Engineering (German Language)
    Usability und User Experience (UX) spielen überall dort eine Rolle, wo Benutzer mit technischen Systemen zu tun haben. Welche Faktoren bestimmen, ob wir mit einem Produkt sehr einfach, nur schwer oder gar nicht zum Ziel kommen? Welche Möglichkeiten bieten sich, diese Faktoren in der Entwicklung systematisch in den Griff zu bekommen und ein positives Nutzungserlebnis zu erzeugen? Dieses Buch ... Læs mere

    130,87 kr.

  • Requirements Engineering für Softwareanwendungen im sozialen Sektor

    Innovationen für eine Vielzahl von Nutzerbedürfnissen

    af Varun Gupta ...
    Serier serie Social Science and Law (German Language)
    Dieses Buch stellt interdisziplinäre Forschung im Bereich Software-Engineering von Anwendungen für den sozialen Sektor vor. Der Autor konzentriert sich auf Softwareanwendungen, die für soziale Zwecke eingesetzt werden und den Bedürfnissen der Gesellschaft dienen. Der Autor möchte die Wissenslücke zwischen den Requirements Engineers, der Industrie und den Nutzern schließen, um dazu beizutragen, ein ... Læs mere

    698,35 kr.

  • eLearning und Mobile Learning – Konzept und Drehbuch

    Handbuch für Medienautoren und Projektleiter

    Serier serie Computer Science and Engineering (German Language)
    Das Praxishandbuch gewährt einen fundierten Einblick in die komplexe Vorarbeit für die Realisierung von eLearning-Projekten. Das Buch beschreibt, wie Projektleiter und Medienautor in Teamarbeit ein Drehbuch für eLearning erstellen, das lernpsychologischen Kriterien und der aktuellen Multimedia-Didaktik gerecht wird. Werkzeuge für das Konzipieren und Schreiben von Drehbüchern werden vorgestellt und ... Læs mere

    513,67 kr.