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  • geometria 1 con Scratch

    laboratorio di geometria per la scuola media

    Seria seria coding a scuola
    Scratch è un’applicazione che comprende un linguaggio di programmazione grafico sia nella costruzione del codice sia nella produzione dei risultati.Gli strumenti grafici di Scratch possono essere utilizzati per produrre figure geometriche applicando le regole della geometri euclidea.Produrre figure geometriche con l’uso di Scratch è un’attività laboratoriale adatta a favorire la comprensione degli ... Citiți mai mult

    15,57 lei sau gratuit cu Kobo Plus

  • Fisica: cinematica 1 con Scratch

    Esperimenti con Scratch sul moto con uso del calcolo numerico

    Seria Cartea 3 - coding a scuola
    Questa prima pubblicazione comprende la creazione e lo studio di moti semplici scalari: moto rettilineo uniforme e uniformemente accelerato, moto armonico, la caduta di un grave, palla che rimbalza, lancio di un sasso, dischi rotanti.In questo modo si propone di fare fisica usando applicazioni di Scratch nella didattica ordinaria e nel contempo si può introdurre un po’ di “coding” migliorando la ... Citiți mai mult

    44,22 lei sau gratuit cu Kobo Plus

  • Fisica: dinamica 1 con Scratch

    Esperimenti di fisica con Scratch sui moti con attrito con il calcolo numerico

    Seria Cartea 4 - coding a scuola
    Questa prima pubblicazione di dinamica comprende lo studio di moti in presenza di attrito tra superfici o in aria in circostanze diverse: rallentamento e frenata di un auto, caduta di un grave in aria, scivolamento lungo un piano inclinato, rimbalzo di una palla, sparo di un proiettile.Trattando di dinamica, il moto viene prodotto senza l’uso di espressioni analitiche ma con incrementi reiterati ... Citiți mai mult

    36,41 lei sau gratuit cu Kobo Plus

  • geometria 2 con Scratch

    approfondimenti

    Seria seria coding a scuola
    Si approfondiscono gli argomenti proposti nel precedente libro “Geometria 1 conScratch” e si perfeziona la costruzione delle figure geometriche utilizzando metodi più rigorosi.Per chi volesse migliorare le competenze sull’uso di Scratch, l’appendice comprende molte spiegazioni sul funzionamento del codice.Il libro è rivolto ai docenti della scuola secondaria di primo grado che apprezzano la ... Citiți mai mult

    31,20 lei sau gratuit cu Kobo Plus

  • Fisica: cinematica 2 con Scratch

    Esperimenti con Scratch su moti vari e moti composti con il calcolo numerico

    Seria Cartea 4 - coding a scuola
    Si può fare fisica usando applicazioni di Scratch nella didattica ordinaria e nel contempo si può introdurre un po’ di “coding” migliorando la comprensione della disciplina e promuovendo le capacità computazionali degli allievi.Trattando di cinematica, il moto viene prodotto senza l’uso di espressioni analitiche ma con incrementi reiterati di spostamenti.Questa seconda pubblicazione di cinematica ... Citiți mai mult

    31,20 lei sau gratuit cu Kobo Plus

  • geometria analitica con Scratch

    Fare coding mentre si insegna matematica

    Seria Cartea 1 - coding a scuola
    Il libro aiuta ad appendere ed approfondire l’uso di un linguaggio di programmazione (Scratch) abbastanza evoluto e molto facile da usare mentre si affronta il disegno dei grafici e lo studio della geometria analitica.Geometria analitica è un argomento presente nei programmi di matematica della scuola secondaria.Disegnare grafici e comprenderli rientra tra le competenze da acquisire.Il coding ... Citiți mai mult

    31,20 lei sau gratuit cu Kobo Plus

  • Fisica: dinamica 2 con Scratch

    Esperimenti con Scratch sui moti oscillatori per mezzo di simulazioni numeriche.

    Seria Cartea 6 - coding a scuola
    Nel libro si studiano le oscillazioni di masse, bilancieri, pendoli ed altalene grazie a simulazioni realizzate con Scratch applicando metodi numerici.Si può fare fisica usando applicazioni di Scratch nella didattica ordinaria facendo esperimenti e nel contempo si può introdurre un po’ di “coding” migliorando la comprensione della disciplina e promuovendo le capacità computazionali degli allievi ... Citiți mai mult

    36,41 lei sau gratuit cu Kobo Plus

  • Digital Storytelling con Scratch

    raccontare storie facendo coding

    Seria Cartea 2 - coding a scuola
    Il libro affronta la principali questioni che sono oggetto dell’attività di digitalizzazione di una storia inventata con gli alunni di una classe (lo storytelling).Nel frattempo si fa un po’ di coding con l’uso di Scratch.Lo Storytelling è una narrazione che viene utilizzata per condividere un’emozione. In classe è utilizzata per creare contesti di apprendimento.La digitalizza... ... Citiți mai mult

    88,49 lei sau gratuit cu Kobo Plus

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  • #BimbiMinkia

    Nativi digitali a scuola

    #BimbiMinkia ovvero come stanno evolvendo i nativi digitali e come si stanno rapportando rispetto al sistema scolastico. Autori di questo mese sono il docente Domenico Nocera, Enrico Bisenzi nella veste di free media educator, la giornalista Mirella Castigli e la media educator di professione Isabella Bruni. ... Citiți mai mult

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  • Tecnologia e progettazione per il mondo digitale per il web II

    Seria Cartea 2 - Collana Digital Docet - Teacher 2.0
    Grazie al primo volume avete già acquisito notevoli conoscenze nel mondo dell'Informatica, tali da poter affermare di essere “esperti informatici”, un privilegio riservato a meno dell'1% della popolazione mondiale: sapete programmare, sapete com'è strutturata la rete, sapete come sono organizzate le informazioni e come funzionano i sistemi operativi. Con questo secondo volume affronteremo ... Citiți mai mult

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